對于B端,醫(yī)療保健、教育、制造業(yè)以及零售業(yè)需求達(dá)到70%。然而C端,有人覺得AR的崛起讓VR再次陷入了“冰河期”。你認(rèn)同這樣的說法嗎?
近日, 在VR Intelligence聯(lián)手英國國際貿(mào)易部發(fā)布的一份VR/AR/MR技術(shù)發(fā)展的白皮書中顯示,目前B端對于VR相關(guān)解決方案的需求巨大。
白皮書中提到,目前醫(yī)療保健、教育、制造業(yè)以及零售業(yè)最為突出,對于VR/AR方面的相關(guān)需求有70%。VR將繼續(xù)發(fā)展至2020年,而AR和MR技術(shù)在此期間的發(fā)展速度將比VR要快。
在眾多的B端行業(yè)對于VR的需求相對較大,靈火覺得主要是因為VR具有的以下兩方面屬性:
1、強專注度:據(jù)國外媒體調(diào)查結(jié)果表明,有80%以上來看牙醫(yī)的患者都有一定程度的心理焦慮,尤其是他們躺在病床時。而實例證明VR對于減緩疼痛、治療恐高癥或憂郁癥這類的精神疾病及其有效。
2、化繁為簡:舉個例子,在傳統(tǒng)化學(xué)課上老師對于化學(xué)元素的描述只能是表述,而利用VR學(xué)生就可以直觀看到化學(xué)元素在實際環(huán)境中的不同狀態(tài)。VR在這里將抽象的知識具象化,從而化繁為簡使得事物被直觀表現(xiàn)出來。
在B端,VR憑借其沉浸感帶來的優(yōu)勢成功吸引了投資人的注意,然而在C端VR卻遲遲不能落地。而近期AR熱的襲來更是讓VR顯得冷清異常。甚至有人覺得,AR的崛起讓VR再次陷入了“冰河期”。
那么實際果真如此嗎?在走訪相關(guān)廠商后,靈火得知大多數(shù)廠商對于此類說法并不贊同。他們的回答是:VR本身處在持續(xù)發(fā)展的階段,只不過它的發(fā)展還沒有達(dá)到大家的預(yù)期。
總的來說,AR的發(fā)展對于VR來說同樣重要?;贏R的SLAM以及平面追蹤等技術(shù)的發(fā)展或許再未來都會在VR設(shè)備上有所體現(xiàn)。
在靈火看來,VR和AR的發(fā)展,就好似主攻和助攻的關(guān)系,而非對立狀態(tài)。這兩個行業(yè)唯有相互依附、互相推進(jìn)才有未來。