帶上耳機(jī),聽(tīng)著泰勒·赫德(Tyler Hurd)開(kāi)發(fā)的《老朋友》,仿佛置身于Future Islands樂(lè)隊(duì)營(yíng)造的小綠人的世界。在僅有的幾分鐘的時(shí)間里,讓你身臨其境,感覺(jué)自己就像是已經(jīng)離開(kāi)地球,飛向另外一個(gè)維度空間,簡(jiǎn)直是一部異想天開(kāi)的MV。未來(lái)的VR音樂(lè),有線?無(wú)線?
這種感覺(jué)不僅僅限于赫德的作品,其它有線設(shè)備播放的音樂(lè)作品如 Impossible Travel Agency、La Peri和 Carry Me 也會(huì)帶給你類似的感覺(jué)。
去年發(fā)布的部分360度音樂(lè)(360-degree music)與之相比,沉浸感要差一些。這些作品都制作精良,充滿動(dòng)感,但也有一些不足之處。佩戴者如果上下跳動(dòng),影像停頓并會(huì)發(fā)出刺耳的聲音。
盡管可呈現(xiàn)的場(chǎng)景以及用戶可進(jìn)行的動(dòng)作非常有限,但360度視頻有一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì),無(wú)論你是拿著智能手機(jī)還是佩戴耳機(jī),也不論這些裝置的價(jià)格高低,你都可以體驗(yàn)該視頻效果。對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō),那些VR設(shè)備價(jià)格過(guò)高且有些笨重,要想體驗(yàn)《老朋友》的奇妙感覺(jué)對(duì)他們來(lái)說(shuō)還是一件奢侈的事。未來(lái)的VR音樂(lè),有線?無(wú)線?
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的發(fā)展,音樂(lè)產(chǎn)業(yè)越來(lái)越趨向于接受這樣一個(gè)現(xiàn)實(shí):VR將引領(lǐng)未來(lái)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。360度作品效果不算逼真,但成本低,項(xiàng)基本于有線設(shè)備的作品更加奇幻但是成本高昂難以被普通用戶接受,那么問(wèn)題來(lái)了,要投資于360度視頻設(shè)備還是成本更高的有線設(shè)備?
顯然,這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有正確答案。Wevr創(chuàng)始人安東尼·巴特(Anthony Batt)說(shuō):“這兩種模式都很重要,一首歌曲就是一段故事,藝術(shù)家通過(guò)它可以把聽(tīng)眾帶入故事當(dāng)中。2017年的重點(diǎn)應(yīng)該是鼓勵(lì)更多的音樂(lè)人以各自不同的方式參與VR,多樣化發(fā)展。”未來(lái)的VR音樂(lè),有線?無(wú)線?
Golden Suits視頻負(fù)責(zé)人杰森·卡費(fèi)曼(Jason Koffeman)說(shuō):“MV是實(shí)驗(yàn)電影制作的唯一遺產(chǎn),同時(shí)也是VR電影和音樂(lè)制作人進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作的最佳工具。MV的制作已經(jīng)市場(chǎng)化,能否吸引眼球非常重要??臻g尺度體驗(yàn)常常令人驚艷不已,我們將關(guān)注這方面的發(fā)展。目前,360度作品不僅吸引了越來(lái)越多的人觀看,而且更多的采用非傳統(tǒng)的觀看方式。所以,當(dāng)一支樂(lè)隊(duì)有一首不錯(cuò)的歌曲想在信息泛濫的時(shí)下獲得額外關(guān)注時(shí),制作成360度視頻應(yīng)該是博得眼球的最佳方式。”
在音樂(lè)制作中,到底制作成有線VR還是360度內(nèi)容,起決定因素的是成本。經(jīng)過(guò)了上世紀(jì)90年代鼎盛時(shí)期后,MV制作和宣傳的預(yù)算直線下降,通過(guò)樹(shù)立品牌來(lái)彌補(bǔ)成本成為主要的經(jīng)營(yíng)模式。通過(guò)用戶數(shù)量有限的渠道進(jìn)行宣傳,很難會(huì)有什么效果。未來(lái)的VR音樂(lè),有線?無(wú)線?
一些音樂(lè)制作在有線VR環(huán)境下并不適用。比如,如果通過(guò)Vive或者Rift欣賞一場(chǎng)VR音樂(lè)會(huì)估計(jì)會(huì)相當(dāng)復(fù)雜困難,即使這樣也會(huì)比360度內(nèi)容模式效果要逼真的多,不過(guò)實(shí)況中的大量光影效果很難表現(xiàn)出來(lái)。比起昂貴的有線VR體驗(yàn),觀眾選擇更便宜的360度視頻裝置觀看顯得更加實(shí)際。也有例外,觀看時(shí)只讓一名觀眾佩戴設(shè)備,將其看到的效果投射給其它觀眾欣賞,但這僅限于小場(chǎng)景表演的情況,并不適用于舞臺(tái)表演。
有一種情況下有線VR音樂(lè)體驗(yàn)效果會(huì)非常不錯(cuò),那就是現(xiàn)場(chǎng)空間互動(dòng)節(jié)目,如各種節(jié)慶活動(dòng)。參加過(guò)去年夏天科切拉音樂(lè)節(jié)(Coachella)或者是波納若(Bonnaroo)音樂(lè)節(jié)人都知道,在這些音樂(lè)節(jié)中,各品牌商搭建展臺(tái),展示VR效果。2016 Future of Storytelling最有趣的體驗(yàn)當(dāng)屬Flock,所有參與者變身鳥(niǎo)類在一個(gè)奇幻世界中互動(dòng),渲染效果很棒,類似一個(gè)音樂(lè)舞會(huì)派對(duì)。
除去純藝術(shù)元素,有線VR達(dá)到了360度視頻所不能及的效果。赫德曾制作了《老朋友》,他說(shuō):“我覺(jué)得,欣賞到藝術(shù)真實(shí)的一面相比高昂的成本要物有所值的多。”赫德表示,他希望在未來(lái)的幾年內(nèi),技術(shù)進(jìn)步到人們可以用無(wú)線設(shè)備體驗(yàn)有線VR效果,那些昂貴的VR設(shè)備的價(jià)格能夠下降到被普通大眾所接受。未來(lái)的VR音樂(lè),有線?無(wú)線?
針對(duì)上述兩種模式的爭(zhēng)論最終可以歸結(jié)為下面幾個(gè)問(wèn)題:你想講述什么樣的故事;你能在這上面投多少錢;你希望多少人體驗(yàn)其效果?
VR音樂(lè)已經(jīng)成為VR世界中的驅(qū)動(dòng)力,創(chuàng)作更好的作品并把它呈現(xiàn)給盡可能多的觀眾是VR發(fā)展的重中之重,而不是糾結(jié)采用何種模式。