按理說,索尼與任天堂應(yīng)該是競爭關(guān)系,曾經(jīng)終結(jié)了任天堂掌機(jī)時(shí)代的就是索尼旗下的PSP系列產(chǎn)品。所以雙方有很多游戲都是自己平臺(tái)獨(dú)占的,但現(xiàn)在智能手機(jī)的進(jìn)入讓環(huán)境和市場都發(fā)生了變化。因此索尼打算從新抓住商機(jī),旗下的“索尼音樂娛樂(SME)”公司宣布,成立全新的游戲發(fā)行部門——UNTIES。
該部門將會(huì)推出Switch平臺(tái)游戲,當(dāng)然自家的PS4平臺(tái)和PC平臺(tái)也會(huì)有。該發(fā)行部門首批公布的產(chǎn)品包括《TINY METAL》(PS4/Switch/PC)、《Last Standard》(暫定PC)、《Merkava Avalanche》(暫定PC)、《DEEMO -Rebom-》。
從這些作品當(dāng)中可以看出來,這個(gè)團(tuán)隊(duì)主要專注小規(guī)模獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)的游戲,目前還沒有大作。
隨著智能手機(jī)的沖擊,索尼現(xiàn)在也放棄了掌機(jī)市場,盡管任天堂Switch的到來讓任天堂滿血復(fù)活,但畢竟這款產(chǎn)品是一臺(tái)跨界游戲機(jī),而且消費(fèi)者熱度過去之后,不知道是否還能保持優(yōu)勢延續(xù)。但智能手機(jī)和游戲主機(jī)還會(huì)繼續(xù)存在很長一段事件,因此索尼獨(dú)立發(fā)行部門,也是為了更好的拓展和保持游戲業(yè)務(wù)。