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愛奇藝“不務(wù)正業(yè)”搞事情!將攜首款VR硬件現(xiàn)身CES

聽說愛奇藝要搞事情啦!據(jù)了解,在即將開始的CES 2017大會(huì)上,愛奇藝將攜旗下首款VR硬件亮相現(xiàn)在,看來愛奇藝并不滿足于內(nèi)容,也開始插足VR硬件市場(chǎng)了。到底愛奇藝將拿出怎樣的VR硬件設(shè)備,就請(qǐng)大家看愛奇藝在CES大會(huì)上給出的答案吧!

愛奇藝“不務(wù)正業(yè)”搞事情!將攜首款VR硬件現(xiàn)身CES-DVBCN
 
愛奇藝的“小目標(biāo)”:打造全球最大中文VR生態(tài)系統(tǒng)
 
10個(gè)高熱IP、100個(gè)頂級(jí)IP、300家合作伙伴、1000萬用戶、iVR+虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品套件、VR生態(tài)激勵(lì)計(jì)劃,界線菌至今清晰的記得在去年5月5日的“愛奇藝世界—iVR+全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)”上,愛奇藝高調(diào)宣布了自己的VR布局戰(zhàn)略。很顯然,愛奇藝的“小目標(biāo)”是希望通過開放自身的平臺(tái)資源,為VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)和硬件廠商提供全方位支持,聯(lián)合打造全球最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。
 
很負(fù)責(zé)任的說,愛奇藝的VR戰(zhàn)略是視頻三巨頭(愛奇藝、樂視、優(yōu)酷)中看起來最扎實(shí)的。背靠百度這座大山,愛奇藝以一種更加開放的姿態(tài)布局VR,正如龔宇博士所說的那樣:“一個(gè)人玩,那是假的生態(tài),大家一起來玩,才是VR真生態(tài)。”作為VR行業(yè)中最容易變現(xiàn)的渠道之一,愛奇藝從最擅長的視頻內(nèi)容切入VR,既順理成章,又相得益彰。
 
愛奇藝要“搞點(diǎn)事”:“不務(wù)正業(yè)”的進(jìn)軍VR硬件領(lǐng)域
 
根據(jù)最新收到的線報(bào),愛奇藝已經(jīng)確認(rèn)將攜旗下首款VR硬件參展本屆CES。這是不是意味著,2017的VR界又多了一款具備改動(dòng)行業(yè)版圖的強(qiáng)有力大玩家?
 
在內(nèi)容為王的當(dāng)下,內(nèi)容平臺(tái)卻“不務(wù)正業(yè)”進(jìn)軍VR硬件領(lǐng)域,這顯然是件有趣而且尤其值得關(guān)注的事情。雖然愛奇藝方面并未披露具體是什么VR硬件產(chǎn)品,但界線菌斗膽預(yù)測(cè)一下:極有可能是一款VR頭顯產(chǎn)品,更進(jìn)一步說是VR一體機(jī)。為什么不是全景攝像機(jī)之類的硬件呢?當(dāng)然也有可能,只不過這種可能性不大,想想愛奇藝的老對(duì)手樂視涉足VR硬件玩的是啥,VR頭顯!
 
對(duì)于愛奇藝而言,在擁有月活No.1視頻平臺(tái),手握巨量用戶的情況下,沒有理由不把業(yè)務(wù)順勢(shì)延伸到VR一體機(jī)領(lǐng)域,從而占領(lǐng)下一塊重要的屏幕。
 
愛奇藝“不務(wù)正業(yè)”搞事情!將攜首款VR硬件現(xiàn)身CES-DVBCN
 
根據(jù)iUserTracker、mUserTracker的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2016年6月,PC視頻和移動(dòng)視頻市場(chǎng)的規(guī)模均達(dá)到當(dāng)時(shí)的歷史新高,日活躍用戶分別達(dá)到2億人和2.5億人,月用戶覆蓋分別達(dá)到5.3億人和5.4億人,市場(chǎng)規(guī)模分別達(dá)到每月70.7億小時(shí)和80.7億小時(shí)。在所有品牌中,愛奇藝?yán)^續(xù)占據(jù)用戶覆蓋、使用時(shí)長和使用次數(shù)等所有主要指標(biāo)的行業(yè)第一,毫無爭(zhēng)議的行業(yè)領(lǐng)頭羊。
 
愛奇藝“不務(wù)正業(yè)”搞事情!將攜首款VR硬件現(xiàn)身CES-DVBCN
此外,iUserTracker數(shù)據(jù)顯示,2016年上半年,愛奇藝延續(xù)了2015年的增長勢(shì)頭,持續(xù)保持對(duì)行業(yè)的整體領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。用戶數(shù)量、觀看時(shí)長和人均觀看等幾乎所有數(shù)據(jù)維度上,愛奇藝保持行業(yè)頭名的同時(shí),也是幾乎唯一在春節(jié)后保持持續(xù)增長的品牌,不斷拉大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
 
愛奇藝想“搞什么”:或許瞄準(zhǔn)的是VR一體機(jī)市場(chǎng)
 
為什么會(huì)是VR一體機(jī),而不是高端的PC/主機(jī)VR或者更普及的移動(dòng)VR?這其實(shí)也不難理解,且聽我們說叨說叨:
 
高端PC/主機(jī)頭盔方面,以HTC Vive、Oculus Rift、SONY PS VR為代表的三大頭顯一騎絕塵,讓其他廠商只有望塵莫及的份兒,而且隨著內(nèi)容生態(tài)的逐步完善,這種差距會(huì)超越硬件本身,越拉越大;
 
入門級(jí)VR眼鏡方面,三星Gear VR一直被推崇為移動(dòng)VR的標(biāo)桿,不過隨著谷歌Daydream的發(fā)布和普及,三星一家獨(dú)大的局面或許很快就會(huì)被打破,恕界線菌直言,從實(shí)際體驗(yàn)來看,相較于這兩大巨頭,其他產(chǎn)品差距都太大,未來較長時(shí)間內(nèi)都難有追趕上的可能;
 
唯有另類的VR一體機(jī)市場(chǎng),雖然誕生了不少讓人眼前一亮的產(chǎn)品,但從中卻很難找出一款能夠引領(lǐng)潮流的產(chǎn)品,也很難找出一家能夠稱得上一枝獨(dú)秀的廠商。
 
到這里,也就不難理解為什么界線菌敢于斗膽猜測(cè)愛奇藝要推出VR一體機(jī)了吧。說白了,VR一體機(jī)市場(chǎng)是做VR硬件的一個(gè)突破口,成功的幾率遠(yuǎn)大于做PC/主機(jī)VR和移動(dòng)VR,而且非要從性能和體驗(yàn)之間尋找一個(gè)平衡點(diǎn)的話,VR一體機(jī)無疑是當(dāng)前的最佳選擇。
 
“番外篇”:愛奇藝VR一體機(jī)究竟誰來操刀?
 
如果沒有記錯(cuò)的話,去年9月愛奇藝曾向創(chuàng)維旗下互聯(lián)網(wǎng)電視品牌酷開戰(zhàn)略投資1.5億元,占股5%,而時(shí)隔一個(gè)月之后,酷開就正式發(fā)布了旗下的兩款VR一體機(jī)產(chǎn)品——“隨意門”G1和G1s。是巧合?還是早有預(yù)謀?愛奇藝的VR一體機(jī)將由酷開操刀?當(dāng)然有這種可能,不過想想可能性又不大。
 
首先,在愛奇藝宣布戰(zhàn)略投資酷開的發(fā)布會(huì)上,雙方明確表示將在客廳娛樂生態(tài)方面展開深度合作。考慮到幾個(gè)涉及視頻業(yè)務(wù)的主要公司中,樂視、小米、暴風(fēng)以及PPTV均有自己的電視品牌,唯有愛奇藝遲遲沒有涉足電視領(lǐng)域,找個(gè)盟友來輸出自己的內(nèi)容就顯得尤其必要了,而且從相關(guān)統(tǒng)計(jì)來看,酷開電視的銷量一直相當(dāng)可觀。愛奇藝需要酷開電視輸出內(nèi)容,酷開需要愛奇藝提供的內(nèi)容資源,雙方合作,可謂名副其實(shí)的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。
 
其次,酷開發(fā)布的VR一體機(jī)產(chǎn)品除了配置不錯(cuò)之外,也沒有其他特別出彩的地方了(佩戴方式值得稱贊,但那是借鑒IDEALENS K2的創(chuàng)意)。更重要的是,酷開在發(fā)布會(huì)上宣布G1的售價(jià)為3999元,然而實(shí)際發(fā)售的時(shí)候卻匪夷所思的飆漲了600元,達(dá)到了4599元,這種事情還真是第一次遇到。所以,如果是酷開操刀的話,那么愛奇藝VR一體機(jī)也要賣到4599元,就為了看個(gè)VR小片兒,這代價(jià)不免也太大了點(diǎn)。更何況,酷開的VR一體機(jī)到底是誰操的刀還說不清楚呢,跟微鯨VR一樣找中科創(chuàng)達(dá)提供的解決方案也說不定。
 
最后,據(jù)了解,愛奇藝VR硬件的實(shí)際操盤手是熊文,畢業(yè)于清華大學(xué),獲汽車工程碩士學(xué)位。熊文此前曾任職聯(lián)想集團(tuán),并領(lǐng)導(dǎo)了第一代平板電腦、第一代智能電視和智能機(jī)頂盒的產(chǎn)品開發(fā)。也曾親手組建視云網(wǎng)絡(luò)有限公司,并擔(dān)任公司首任CEO,在網(wǎng)絡(luò)視頻內(nèi)容領(lǐng)域頗有建樹。有了這樣的軟硬件基因加持,所以,對(duì)于熊文來說,做個(gè)VR一體機(jī)并不算太困難,況且背后還是實(shí)力雄厚的愛奇藝。外形好看一點(diǎn),屏幕清晰一點(diǎn),視頻播放流暢一點(diǎn),差不多就這些要求了吧?難嗎?
 
愛奇藝“不務(wù)正業(yè)”搞事情!將攜首款VR硬件現(xiàn)身CES-DVBCN
  
到底愛奇藝想要怎樣搞事?到底會(huì)拿出怎樣的硬件設(shè)備?不用著急下定論,1天之后就拉開大幕的CES 2017會(huì)給出答案,我們拭目以待。
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