中國移動第5屆全球合作伙伴大會今天在廣州保利世貿(mào)博覽館舉行?,F(xiàn)場,中移動研究院聯(lián)合大朋VR展示了基于5G邊緣云計算的VR一體機(jī),在一體機(jī)上實現(xiàn)PC VR游戲的游玩。據(jù)映維網(wǎng)了解,現(xiàn)場展示的VR游戲應(yīng)用來自于武漢火游網(wǎng)絡(luò)的PC VR游戲《鋼魂-IRON SOUL》。
中國移動研究院VR項目專家李可表示,中國移動研究院聯(lián)合大朋VR針對邊緣計算推出定制優(yōu)化一體機(jī),通過邊緣網(wǎng)絡(luò)輔助VR渲染運算,大幅降低硬件成本,優(yōu)化用戶體驗,對VR一體機(jī)的普及有積極的促進(jìn)作用。
該套系統(tǒng)使用GPU虛擬化技術(shù),在單服務(wù)器上實現(xiàn)多用戶同時在線VR娛樂。大朋表示,MEC架構(gòu)的引入使VR渲染下沉到通信邊緣網(wǎng)絡(luò),一方面增強(qiáng)了畫面質(zhì)量,另一方面降低了網(wǎng)絡(luò)時延時。
大朋VR還表示,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)渲染特點,其在前端采用異步時間扭曲(ATW)算法和前緩沖區(qū)渲染技術(shù)(Front buffer Rendering),將通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膬?nèi)容以低移動延遲(motion-to-photon latency)傳輸?shù)狡聊唬越档蜁r延帶寬的影響,減小眩暈感。