上一代XBOX360輝煌的表現(xiàn)有目共睹,新XBOXONE發(fā)布上市之后,強(qiáng)行捆版Kinect2.0導(dǎo)致被索尼PS4“吊打”,再也沒緩過勁來,微軟不得不更新XBOXONEX天蝎座游戲機(jī),希望憑借高性能贏回面子,根據(jù)最新銷量統(tǒng)計(jì),情況不容樂觀。
微軟XBOXONE失敗的營銷策略“備受指責(zé)”
2017年11月7日,微軟XBOXONEX游戲機(jī)全球同步上市:《國行天蝎座X1X限定版:今日正式開啟預(yù)售》,很快就在京東售罄,微軟需要趁熱供貨,滿足消費(fèi)市場(chǎng)的需求。
最新游戲機(jī)總銷量統(tǒng)計(jì)
根據(jù)VGChartz網(wǎng)站的權(quán)威銷量統(tǒng)計(jì),截止2017年10月28日(暫未統(tǒng)計(jì)黑色星期五數(shù)據(jù)),PS4游戲機(jī)全球銷量高達(dá)6600萬臺(tái),而微軟只有3160萬臺(tái),前者雙倍于后者還有余量,索尼PS4游戲機(jī)的領(lǐng)先地位可以說是無可撼動(dòng)的。
值得一提的是,任天堂Switch游戲機(jī)累計(jì)銷量接近800萬臺(tái),對(duì)于一臺(tái)剛上市的游戲機(jī)而言,表現(xiàn)很出色。
PS4Pro市場(chǎng)反應(yīng)良好
坦白說,在業(yè)界普遍看衰家用游戲機(jī)的情況下,PS4游戲機(jī)系列的爆發(fā)有點(diǎn)莫名其妙,因?yàn)樗髂岵]有為這款主機(jī)提供多少大作游戲,更多的是炒冷飯。不得不說,索尼贏的有點(diǎn)輕松,2018年《戰(zhàn)神》新作以及其他游戲作品上市,PS4還有很大的潛力,繼PS2一樣突破1億臺(tái)銷量還是有機(jī)會(huì)的,壓力全在微軟這邊啦。