本文率先為大家?guī)泶舜蜨TC Vive在
CES展上的四大重點。
1.VIVE追蹤器
將手柄換化成無限可能
整體重量不超過85克的輕巧裝置,具備小巧、高度靈活、且易于安裝等特色,可以裝在任何真實物品上,將它們帶入VR虛擬世界。使用者不必重復(fù)購買追蹤器,只要利用一個追蹤器,就可以自由安裝在不同的配件上,一同帶入VR世界中使用。
混合現(xiàn)實(MR)視頻
對于開發(fā)者來說,只要通過這個追蹤器,就可以設(shè)計出更多有趣好玩的Vive配件了。除此之外,Vive追蹤器也可以被裝到相機上,輕松拍攝精彩有趣的混合現(xiàn)實(MR)視頻。
Vive追蹤器 + 照相機
在CES期間,HTC Vive演示了8個第三方Vive追蹤器整合案例,包括首個VR照相機、多個VR射擊外設(shè)、VR觸感手套以及為棒球運動員和消防員設(shè)計的訓(xùn)練應(yīng)用等,展示了VR應(yīng)用的光明前景。該產(chǎn)品預(yù)計2017年第二季上市,可前往官網(wǎng)訂閱最新動態(tài):https://www.vive.com/cn/vive-tracker/。
Vive追蹤器 + 槍配件
Vive追蹤器 + VR觸感手套
Vive追蹤器 + 棒球棍
Vive追蹤器 + 消防水管
另外還有好消息,為了促進全新VR配件的開發(fā),HTC Vive將面向優(yōu)質(zhì)開發(fā)者發(fā)放1000臺Vive追蹤器,具體申請信息也將后續(xù)公布。
2.VIVE暢聽智能頭帶
便利又舒適的頭戴配件
Vive暢聽智能頭帶配有舒適易用的一體化可調(diào)節(jié)式耳機,可以讓使用者更舒適、方便地享受360度真實高清的音質(zhì)。
利用Vive暢聽智能頭帶,使用者只要輕輕的將頭盔戴上,僅需單手即可利用位于頭盔后方的可調(diào)節(jié)式旋鈕調(diào)整頭帶的長短,簡單輕松地將頭盔貼合于頭部,使用上也不會出現(xiàn)頭部被緊勒的不適感。
接下來,使用者可以手動調(diào)整左右兩邊的耳機,讓耳機更舒服地貼在使用者的耳朵上。最后,利用頭帶左右兩側(cè)的卡槽,還可將長線疏理固定住,然后就可以干凈俐落地進入VR世界中暢快體驗一番啦!Vive暢聽智能頭帶將于今年第二季度起正式發(fā)售,可前往官網(wǎng)訂閱最新動態(tài):https://www.vive.com/cn/vive-deluxe-audio-strap/ 。
3.無線解決方案
VR生態(tài)圈的重要力量
HTC Vive美國兼歐洲、中東和非洲區(qū)總經(jīng)理Daniel O'Brien表示:“我們對無線技術(shù)和VR的理念,與我們研發(fā)Vive時的一樣,即無線技術(shù)將采用開放標準,我們也希望為所有能夠提供低延遲無線VR解決方案的廠商提供支持。我們相信,無線VR將在2017年成為推動Vive生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的重要力量。”
先前曾經(jīng)介紹過的
TPCAST VIVE無線套件,這次在CES中也有展出。TPCAST是Vive X計劃所培育的新創(chuàng)公司,預(yù)計將在2017年第一季進行VIVE無線套件的全球預(yù)購,并在2017年第二季度開始陸續(xù)發(fā)貨,美國市場售價為249美金。想了解更多訊息,請訪問:www.tpcast.cn。
4.VIVEPORT訂閱服務(wù)
全球第一個推出訂閱服務(wù)的應(yīng)用商店
HTC Vive專屬VR應(yīng)用商店Viveport將在2017年上半年推出訂閱服務(wù),用戶每月只需支付很少的訂閱費,即可于不斷更新的訂閱服務(wù)內(nèi)容庫中,第一時間發(fā)現(xiàn)并獲取喜愛的最新應(yīng)用。
對于VR開發(fā)者來說,Viveport訂閱服務(wù)將提供全新的內(nèi)容盈利渠道。內(nèi)容開發(fā)者可以選擇將游戲同時上架Viveport內(nèi)容商店與訂閱服務(wù)內(nèi)容庫,也可以選擇僅加入訂閱服務(wù)內(nèi)容庫,享受這一額外創(chuàng)收渠道帶來的益處。
除了訂閱服務(wù),另外HTC Vive也發(fā)布了專門針對線下體驗店推出的Viveport Arcade內(nèi)容管理與發(fā)布平臺,以及面向醫(yī)療、建筑、設(shè)計、培訓(xùn)等企業(yè)客戶的Viveport企業(yè)版應(yīng)用商店。
Viveport Arcade目前擁有超300個優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容,覆蓋中國1000家線下體驗店,并有望在年底前進駐全球超5000家VR線下體驗店。Viveport企業(yè)版應(yīng)用商店將于2017年內(nèi)推出,并將有助于企業(yè)主充分發(fā)揮沉浸式VR的創(chuàng)造力,同時有效管理員工的獲取內(nèi)容類型和使用情況。