HTC在其Vive開發(fā)者峰會(huì)上發(fā)布了它們的首款VR一體機(jī)Vive Focus,同時(shí)也一并推出了Vive Ware VR內(nèi)容開放平臺(tái),針對(duì)硬件及內(nèi)容兩大領(lǐng)域開始向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)發(fā)起全面沖擊。
繼智能手機(jī)業(yè)務(wù)一敗涂地之后,如今的HTC已越來越專注于VR技術(shù)及市場(chǎng)的開發(fā),不僅推出了全球最受好評(píng)的HTC Vive,還在短短幾年的時(shí)間將自身VR業(yè)務(wù)快速滲透到教育、醫(yī)療、娛樂以及產(chǎn)品設(shè)計(jì)等諸多應(yīng)用領(lǐng)域,全面提升了各界對(duì)于VR概念的認(rèn)知。
Vive Focus的發(fā)布,似乎是HTC在VR上的又一大革新。該產(chǎn)品配有高分辨率的AMOLED顯示屏,搭載高通驍龍835移動(dòng)VR平臺(tái),據(jù)稱是業(yè)界首款集Inside-out、6DoF追蹤技術(shù)以及大空間定位于一身的VR一體機(jī)。作為該公司在VR內(nèi)容領(lǐng)域的又一大拓展,HTC也一并推出了Vive Wave開放平臺(tái),通過開放Vive Wave VR SDK,能夠支持多種VR頭顯類型并使得廣大內(nèi)容開發(fā)者更加容易地將各種頭顯上的內(nèi)容移植到該平臺(tái)上,實(shí)現(xiàn)原有內(nèi)容和VivePort的完美對(duì)接。
表面上看,HTC在VR領(lǐng)域似乎又走上了一個(gè)臺(tái)階,但在 “軍閥混戰(zhàn)”且技術(shù)更迭飛快的VR市場(chǎng),編者認(rèn)為,HTC的破局之路仍荊棘載途。
首先是技術(shù)上的落后。實(shí)際上Vive Focus目前所搭載的是3DoF手柄控制器,雖然Vive Wave聲稱支持整合6DoF手柄,但目前并沒有在產(chǎn)品上體現(xiàn)出來。而在早期,3DoF手柄是一個(gè)技術(shù)突破,但如今已然成為了一種技術(shù)劣勢(shì),現(xiàn)有大多數(shù)中端VR頭顯都應(yīng)具備支持由內(nèi)向外的6DoF運(yùn)動(dòng)控制器。而搭載3DoF控制器的產(chǎn)品實(shí)際體驗(yàn)中并不能提供精確手部交互的VR體驗(yàn),相比高端的如Vive以及Rift,用戶會(huì)更“吃力”的使用VR,而再與Gear VR這類低端產(chǎn)品相比,內(nèi)向外追蹤+3DoF這樣的產(chǎn)品僅是多了讓用戶在VR中自由行走的功能,但卻讓用戶付出了更多的代價(jià),況且Vive Focus的3DoF手柄并沒有通過內(nèi)向外定位追蹤來進(jìn)行定位。
其次,時(shí)間和性價(jià)比方面,HTC一體機(jī)不具競(jìng)爭(zhēng)力。從硬件配置可以看出,該產(chǎn)品的技術(shù)的推出時(shí)間已落后于主流市場(chǎng),而且Vive Focus目前僅提供了開發(fā)者版,這相比市場(chǎng)上性價(jià)比高且消費(fèi)者版普及率更廣泛的眾多產(chǎn)品更落后了不少。而且,據(jù)HTC一向的定價(jià)習(xí)慣,Vive Focus消費(fèi)者版的價(jià)位也肯定不低,因此要打出超出預(yù)期銷量的好成績(jī)相當(dāng)困難,相比大朋VR的M系列、Pico Goblin以及暴風(fēng)魔鏡Matrix等均價(jià)僅在2000至3500左右的產(chǎn)品,HTC一體機(jī)的性價(jià)比將大打折扣,銷量也自然會(huì)不景氣。
最后,從零開始移動(dòng)VR領(lǐng)域的內(nèi)容,勢(shì)必會(huì)成為HTC落后的重大短板。作為廠商獲取巨額利潤(rùn)的核心業(yè)務(wù),內(nèi)容平臺(tái)對(duì)每家來說都有舉足輕重的地位,平臺(tái)規(guī)模及用戶流量也將決定各廠商在整個(gè)市場(chǎng)中的話語權(quán)和盈利能力。就當(dāng)前形勢(shì)來看,VR內(nèi)容平臺(tái)已形成多方混戰(zhàn)之勢(shì),業(yè)內(nèi)比較有名的要數(shù)大朋VR旗下的3D播播、Oculus的Oculus Store等,此外其他很多品牌也早已開放了自家內(nèi)容平臺(tái)及相關(guān)SDK。盡管HTC本次拉到了諸如愛奇藝、暴風(fēng)魔鏡等12家合作商,但想短時(shí)間內(nèi)補(bǔ)足短板顯然是不可能的事情。