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VR-Ready顯卡回顧與展望:VR將成為入門顯卡的標(biāo)配

VR-Ready顯卡回顧與展望:VR將成為入門顯卡的標(biāo)配-DVBCN
隨著2017年VR游戲和頭顯的普及,VR Ready顯卡市場(chǎng)需求量驟升,極大地刺激了上游芯片廠商的研發(fā)以及下游廠商的鋪貨?;仡欉^去的一年,Nvidia不僅優(yōu)化了原先的開普勒架構(gòu),還一次次刷新單卡計(jì)算排行榜;AMD雖然依舊屈居第二,不過還是推出了RX 580和RX 570救場(chǎng)。乘此辭舊迎新之際,讓我們一起來回顧一下過去一年中VR Ready顯卡的發(fā)展,同時(shí)展望下一代的VR顯卡。
 
GTX 1060、GTX 1070和GTX 1080是2016年下半年到2017年上半年Nvidia在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)上推出的VR-Ready級(jí)顯卡。GTX 1060定位VR入門級(jí),GTX 1070定位進(jìn)階VR級(jí),而GTX 1080則定位高端VR體驗(yàn)。雖然從字面上看GTX 1060定位VR入門級(jí),不過在性能上已經(jīng)超過前代GTX 970,性能直逼GTX 980。
 
GTX1060全新的GP-106核心擁有兩組GPC,每組有5個(gè)SMs(2×64個(gè)),共1280個(gè)CUDA處理器,剛好是GTX1080的一半。單精度浮點(diǎn)運(yùn)算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已經(jīng)提升了近一倍,因此理論上性能應(yīng)該可以翻倍。6個(gè)內(nèi)存控制器,6×32-bit的顯存位寬共組成192-bit位寬,帕斯卡時(shí)代的6系卡回歸192bit也是相當(dāng)喜聞樂見的。
 
GTX1060顯存升級(jí)到6GB,已經(jīng)比GTX980的4G都更高,對(duì)于VR應(yīng)用來說,大顯存相當(dāng)有必要。流處理器數(shù)方面,GTX1070比GTX1080少了640個(gè),1/4也就是一組的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640個(gè),剩1280了,但也比同定位的GTX960要多;顯存位寬終于回歸到192bit,位寬縮得太多一直是GTX960被噴的點(diǎn)。GTX1060基礎(chǔ)頻率也很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速頻率也達(dá)到了1.7GHz。GTX1060紋理單元和ROPs比GTX1070略為縮減,但減的都不是太多,這樣換來的是更低的功耗,僅120W,6PIN供電完全夠用!
 
面對(duì)英偉達(dá)的強(qiáng)勢(shì)入侵,AMD卻遲遲沒有做出回應(yīng),尤其是高端缺乏對(duì)應(yīng)產(chǎn)品,只有Polaris北極星系列在中低端打拼。直到2017年7月30日,AMD才發(fā)布了三款Radeon Vega架構(gòu)顯卡。
 
三款產(chǎn)品分別為RX Vega 64水冷版、RX Vega 64、RX Vega 56,蘇媽的Vega系列將對(duì)飆老黃的GTX 1080/1070,其中Vega 56表現(xiàn)尤其搶眼,各方面表現(xiàn)力壓GTX 1070,給后者造成了很大壓力。
 
Radeon RX VEGA 64采用14nm FinFET “VEGA 10”核心,集成了125億個(gè)晶體管,核心面積為486平方毫米。相比28nm工藝的上代大核心Fiji,VEGA 10的核心晶體管規(guī)模多了整整40%,面積卻縮小了18%。
 
基于全新VEGA架構(gòu)的VEGA 10 XTX芯片共有4096個(gè)流處理器,運(yùn)算單元數(shù)量為64個(gè),TMUs總數(shù)量為256個(gè),ROPs數(shù)量為64個(gè),兩個(gè)帶寬為1024-bit的雙通道顯存控制器組成了總量為2048-bit的顯存控制單元,大小為8GB。
 
Radeon RX VEGA 56同樣采用14nm FinFET “VEGA 10”核心,基于全新VEGA架構(gòu)的Vega 10 XT芯片共有3584個(gè)流處理器,運(yùn)算單元數(shù)量為56個(gè),TMUs總數(shù)量為144個(gè),ROPs數(shù)量為32個(gè),兩個(gè)帶寬為1024-bit的雙通道顯存控制器組成了總量為2048-bit的顯存控制單元,大小為8GB。
 
Radeon RX VEGA 64水冷版的默認(rèn)核心頻率達(dá)到了1406MHz,Boost頻率高達(dá)1677MHz,有效頻率更是可以達(dá)到1750MHz,這個(gè)頻率是AMD顯卡史上的最高頻率。RX VEGA 64顯存帶寬為484 GB/s,默認(rèn)Pixel Fillrate能力達(dá)到了98.9Gpiexls/S,默認(rèn)Texture Fillrate能力為395.8Gtexels/S;RX Vega 56顯存帶寬為410 GB/s,默認(rèn)Pixel Fillrate能力達(dá)到了94Gpiexls/S,默認(rèn)Texture Fillrate能力為330Gtexels/S。
 
憑借高頻和龐大的運(yùn)算規(guī)模,RX VEGA 64最高擁有13.7 TFLOPS的超高單精度浮點(diǎn)運(yùn)算能力,照比上代R9 Fury X提升了59.3%,提升幅度相當(dāng)驚人,是目前單芯顯卡中單精度浮點(diǎn)運(yùn)算性能最強(qiáng)的。
 
Vega顯卡雖然規(guī)格夠高,讓A飯期待了一年多,但實(shí)際表現(xiàn)不盡如人意,現(xiàn)在就連基本的供貨都保證不了,HBM2依然是個(gè)痛。在這樣的情況下,Nvidia于秋季推出了GTX 1070 Ti。早前說它是用來對(duì)付AMD的RX Vega 56顯卡的,但NVIDIA并沒有什么必要出新品來對(duì)付Vega 56,市面上各種非公版GTX 1070顯卡就足夠了。
 
GTX 1070 Ti顯卡的規(guī)格明顯比GTX 1070顯卡高,實(shí)際上它更接近于GTX 1080,這三款顯卡都是基于16nm Pascal架構(gòu)的GP104核心的,GTX 1080是完整版2560個(gè)CUDA核心,20組SM單元,GTX 1070 Ti是2432個(gè)CUDA核心,只砍了1組SM單元,CUDA數(shù)量明顯比1920個(gè)CUDA核心的GTX 1070高,所以這一次的閹割程度非常小。由于GTX 1070 Ti在性能上非常接近GTX 1080,為了保證自家產(chǎn)品線,官方限制了GTX 1070 Ti的超頻,市面上出售的GTX 1070 Ti均為公版。
 
在頂級(jí)顯卡方面依舊更迭不息,從Titan X到Titan Xp再到Titan V,Nvidia在高端計(jì)算方面一時(shí)風(fēng)頭無二。雖然它嚴(yán)格來說是個(gè)半專業(yè)卡,不會(huì)大量上市,不像GTX系列那樣適合玩游戲,但畢竟代表著NVIDIA的頂級(jí)設(shè)計(jì)水準(zhǔn)。
 
Titan V基于最高規(guī)格的GV100核心,集成211億個(gè)晶體管,擁有5120個(gè)CUDA核心、640個(gè)Tensor核心、320個(gè)紋理單元,核心頻率1200-1455MHz,單精度浮點(diǎn)性能15TFlops,同時(shí)搭配3072-bit 12GB BHM2顯存,等效頻率1.7GHz,帶寬653GB/s,熱設(shè)計(jì)功耗250W(8+6針供電)。
 
TITAN V采用12nm工藝的Volta核心打造,12GB HBM2顯存,5120流處理器,Tensor Cores為640。峰值浮點(diǎn)性能(特指深度學(xué)習(xí))為110TFlops,是TITAN Xp(12T)的9倍。TITAN V要比GTX 1080Ti提升至少27%,它是一款比發(fā)燒級(jí)還發(fā)燒的顯卡。不過盡管如此,TITAN V仍然不是一款適合游戲玩家的顯卡。
 
高端顯卡象征了廠商在業(yè)界的頂級(jí)設(shè)計(jì)水平,雖然不會(huì)在短期內(nèi)應(yīng)用到民用級(jí)VR顯卡領(lǐng)域,不過象征著今后的主流發(fā)展方向。在2018年里,Nvidia還將推出能耗比更高的GTX 2000系顯卡,讓更多輕薄筆記本擁有VR-Ready級(jí)的計(jì)算性能。對(duì)于玩家來說,今后VR-Ready或?qū)⒊蔀槊恳豢铒@卡的標(biāo)配。
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