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HTC或?qū)⒃诮衲闏ES上推出更新版Vive

HTC或?qū)⒃诮衲闏ES上推出更新版Vive-DVBCN
htc vive是在2015年推出的,到現(xiàn)在已經(jīng)有款3年的時(shí)間了。近日,HTC在推特上發(fā)出了一張圖。上半部分“NEW YEAR’S”,下半部分“Resolution”(分辨率)很清晰,這暗示HTC即將提高Vive的分辨率。
  
目前在售的HTC Vive屏幕分辨率為2160x1200,單眼分辨率為1080x1200,這個(gè)分辨率已經(jīng)滿足不了消費(fèi)者的需要了。有消息稱HTC下一代Vive或者Focus的單眼分辨率可能提升至3K水平。
  
在價(jià)格方面,目前Vive的售價(jià)為599美元,相比剛上市時(shí)候下降了200美元。預(yù)計(jì)新款產(chǎn)品上市之后將會(huì)和老款價(jià)格齊平,而老款產(chǎn)品則會(huì)下降。目前Oculus Rift售價(jià)為399美元。
  
SteamVR 追蹤2.0?
  
在去年Valve更新了SteamVR Tracking 2.0,改進(jìn)了追蹤性能和范圍,并且降低了生產(chǎn)成本。不過SteamVR Tracking 2.0是否會(huì)被應(yīng)用到即將推出的新版Rift還是個(gè)未知數(shù)。SteamVR Tracking 2.0通過優(yōu)化使得組件更少,設(shè)計(jì)更簡潔,這降低的制造商的成本。
  
另一方面,新版SteamVR Tracking 2.0可能需要制造商對原先的產(chǎn)品進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。SteamVR Tracking 2.0無法兼容初代Vive,更可能兼容的是下一代的Vive 2.0或者Vive 1.5。
  
對于HTC來說,有可能不會(huì)在Vive 1.5中集成所有的SteamVR Tracking 2.0;亦或者是在頭顯和遙控器中集成SteamVR Tracking 2.0,不過依舊是采用原先的1.0基站。
  
Knuckles 遙控?
  
對于Vive來說另一個(gè)值得期待的就是V社的Knuckles遙控。V社是在去年推出Knuckles,并且一直在不斷改進(jìn)。據(jù)說下一代的Vive 1.5將有可能采用Knuckles。
  
從營銷角度來說,Knuckles更像是為Vive 2.0而準(zhǔn)備的,而非是Vive 1.5。Knuckles采用了更符合人體工程學(xué)的設(shè)計(jì),并加入了新的功能,比如手指追蹤。Vive 1.5還不太可能采用Knuckles。
  
所有的這一切都將在今年的CES上為大家揭曉答案。
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