盡管在游戲品質(zhì)方面精益求精,旗下第一方大作近日頻頻獲獎,但任天堂似乎對VR以及4K這兩個游戲領(lǐng)域的熱門技術(shù)并不感興趣。日前任天堂法國的負(fù)責(zé)人Philippe Lavoue在接受采訪時重申了這一立場,認(rèn)為無論VR還是4K技術(shù)在用戶層面都還沒有大范圍普及,任天堂的體量比主要競爭對手都小,必須要認(rèn)清自己的優(yōu)勢所在,比如Switch提供的就是不同于競爭對手的游戲體驗,他直言“如果盲目跟風(fēng)我們很可能早就不復(fù)存在了”。