現(xiàn)在有不少公司都開始探索虛擬現(xiàn)實(VR)這一概念,索尼就推出過PlayStation VR。不過,任天堂似乎還沒有準(zhǔn)備好進(jìn)軍該領(lǐng)域,這家日本公司宣稱該科技目前還不能通過主流方式維持下去。
任天堂法國地區(qū)的負(fù)責(zé)人Philippe Lavoué近日在接受法國媒體Les Numeriques采訪時透露了公司對這一科技目前的態(tài)度。Lavoué表示玩家更偏愛“total package(套裝服務(wù))”,但目前VR還沒有達(dá)到這一級別,因而他們并不急于采用該技術(shù)。
在2016年的時候,任天堂美國地區(qū)總裁Reggie Fils-Aime也公開談及了VR,他表示這一技術(shù)目前還稱不上主流,還得克服不少技術(shù)瓶頸。
除了虛擬現(xiàn)實之外,Lavoué還透露稱公司還沒有準(zhǔn)備好為4K投入更多的精力,原因就是這一技術(shù)目前還沒有被廣泛地采納。