特效在各類科幻影片中占據(jù)著舉足輕重的地位,之前網(wǎng)上曾傳出過部分沒加特效的原版畫面,讓網(wǎng)友驚呼與在院線上映的影片完全是兩種不同的東西。
(圖片出自:暮光之城月食)
為了完成一部制作精良的大成本影片,特效師肩負(fù)起了巨大的工作量,常為了一個(gè)特效鏡頭通宵達(dá)旦的趕工。而在動(dòng)物的GC特效方面,由于纖維與光線等復(fù)雜因素的影響,構(gòu)建逼真的動(dòng)物毛皮一直是3D動(dòng)畫設(shè)備的難關(guān)。
為此,美國加州大學(xué)研究人員通過使用‘次表面散射(Subsurface scattering)’技術(shù),來讓特效變得更為逼真。該技術(shù)是指光從表面進(jìn)入物體經(jīng)過內(nèi)部散射,然后又通過物體表面的其他頂點(diǎn)出射的光線傳遞過程,主要用于模擬不完全透明材質(zhì)內(nèi)部的一種真實(shí)光影特效。
為了讓特效工作變得更為簡單,該團(tuán)隊(duì)將技術(shù)與神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合,通過機(jī)器學(xué)習(xí)算法來更好的模仿光線在毛皮間的反射方式,并應(yīng)用于逼真的動(dòng)物毛皮渲染方面,且速度是以往的10倍。
該團(tuán)隊(duì)稱,目前這一技術(shù)已在一些影片中得到應(yīng)用,如提名奧斯卡視覺效果獎(jiǎng)的《猩球崛起》,同時(shí)該技術(shù)未來在VR、游戲等領(lǐng)域都將有廣闊的前景。