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Facebook的AR相機再升級,掃掃電影海報即可互動3D人物

Facebook的增強現實相機不斷演變,不再局限于自拍面具。它可以使用現實世界中的位置標記,隨機放置3D物體,從而在精確的位置觸發(fā)AR體驗。今天,Facebook對外證實,它正在進行內測,在即將推出的Ready Player One和Wrinkle In Time電影中測試這一功能。此外,該公司還計劃于今年4月,將基于跟蹤器的AR添加到面向所有開發(fā)者的AR Studio工具中。

Facebook的相機功能中的全新Ready Player One效果會利用一張電影海報,在虛擬的Oasis世界中打開一個窗口。如果找不到實體的海報,你可以使用電腦上的海報照片。

Facebook的AR相機再升級,掃掃電影海報即可互動3D人物-DVBCN

“未來,我們相信AR將會遍布周圍的世界。不同于我們今天所看到的‘捕捉和分享’,AR會隱藏在設備的數據層中?,F在是手機,未來將會是眼鏡,”Facebook相機產品的主管Matthew Simari說道。

“這種簡單的體驗,就是我們的第一個實例。你的手機成為了放大鏡,可以讓你在現實世界中窺探到某個地方或物體的隱藏體驗。這是從短暫到持續(xù)不斷體驗的過渡。由于AR于地點或目標直接相關,它會產生立即的影響,讓它變得更加強大,”他說。

Facebook在不到一年前的F8上首次推出了它的相機效果平臺和AR Studio,但自12月份向所有開發(fā)人員開放AR Studio以來,并沒有取得很大的進展。

使用AR標記可以讓Facebook在現實世界中提供更廣泛的AR內容。相比于Facebook的標準無標記AR可能會曲解周圍空間和曲面,這可以防止出現尷尬、糟糕的時刻。Snapchat之前似乎沒有在AR鏡頭中使用過標記。

如果Facebook向AR Studio工具開放了基于標記的AR,外部開發(fā)人員可以開始創(chuàng)建與物理空間相關的體驗。曾幾何時,Facebook利用了點贊貼紙“殖民了”整個現實世界。未來,它可以利用類似的貼紙,讓用戶為訪問者設置AR體驗。與無標記AR不同,這些標記可以作為推廣提醒,告知用戶這里有隱藏的內容等待解鎖。

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