致力于VR和AR開(kāi)發(fā)的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。這個(gè)框架允許面向iOS和安卓移動(dòng)設(shè)備的AR應(yīng)用程序采用單一的開(kāi)發(fā)路徑。這樣開(kāi)發(fā)者只需采用單個(gè)代碼庫(kù)即可,不必再為兩個(gè)不同的移動(dòng)平臺(tái)構(gòu)建兩個(gè)不同版本的應(yīng)用程序。
Unified Unreal AR Framework支持的功能包括對(duì)齊、光線估計(jì)、固定、會(huì)話狀態(tài)、光線結(jié)果和追蹤。Unreal同時(shí)為用戶提供了一個(gè)Unified Unreal AR Framework Project Template,其中的HandheldAR Blueprint提供了一個(gè)完整的示例項(xiàng)目來(lái)演示最新的功能。
Live Link功能為流式廣告提供了一個(gè)通用界面,用戶可以引入第三方平臺(tái)的動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù),比如說(shuō)Motion Capture。借助Unreal Engine 4.19 Live Link,用戶現(xiàn)在可以捕捉來(lái)自Rift和Vive等頭顯運(yùn)動(dòng)控制器的信息。