5月14日,亞洲奧林匹克理事會(huì)(The Olympic Council of Asia)正式對外公布了第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)(簡稱亞運(yùn)會(huì))的電子體育比賽項(xiàng)目,《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰(zhàn)爭》、《實(shí)況足球2018》《爐石傳說》、《星際爭霸2》等6款游戲?qū)⒄搅料嘌偶舆_(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育項(xiàng)目的賽場。
第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)于2018年8月18日——2018年9月2日在印尼雅加達(dá)舉辦。作為亞洲規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì),本次雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)共有45個(gè)參賽國家/地區(qū),電子體育則是首次亮相亞運(yùn)會(huì),作為表演示范項(xiàng)目為后面成為正式項(xiàng)目積累更多的賽事運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。
本屆亞運(yùn)會(huì)電子體育比賽分為多人在線競技類(MOBA)項(xiàng)目、即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)項(xiàng)目、體育類項(xiàng)目、卡牌類項(xiàng)目及兩款手游端項(xiàng)目,將于近期在各國家/地區(qū)開啟運(yùn)動(dòng)員注冊及預(yù)選賽選拔。
值得注意的是,本次亞運(yùn)會(huì)的電競項(xiàng)目為表演項(xiàng)目,前三名將獲得獎(jiǎng)牌,但不會(huì)被記入到代表隊(duì)獎(jiǎng)牌榜中。2022年的杭州亞運(yùn)會(huì),電競項(xiàng)目將會(huì)成為正式比賽項(xiàng)目。
多人在線競技類:《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)
《英雄聯(lián)盟》是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā),中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。2016年9月《英雄聯(lián)盟》全球月活躍人數(shù)已超過1億人。
2017年,英雄聯(lián)盟全球總決賽首次在中國全程舉辦,吸引來自全球13個(gè)賽區(qū)的頂級職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)對決。整個(gè)賽事全球累計(jì)收看時(shí)長超過12億小時(shí),半決賽RNG對戰(zhàn)SKT的比賽中獨(dú)立觀眾峰值超過8000萬,打破所有電競賽事紀(jì)錄。本次賽事獲得國家體育總局支持以及共青團(tuán)中央、中央電視臺、新華社等數(shù)百家主流媒體報(bào)道,在體壇周報(bào)發(fā)布的“2017中國十大巔峰體育賽事”中,2017英雄聯(lián)盟全球總決賽排名第五,成為唯一上榜的電競賽事。
多人在線競技類:《Arena of Valor》(簡稱AoV)
《王者榮耀》是由騰訊天美工作室群獨(dú)立開發(fā)的5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游。作為王者榮耀的國際版,《Arena of Valor》同樣由騰訊天美工作室群獨(dú)立研發(fā)。自公測以來,連續(xù)占領(lǐng)了28個(gè)國家的暢銷榜TOP10,躋身18個(gè)國家的免費(fèi)榜TOP5,擁有16種語言的版本,并且在85個(gè)國家和地區(qū)發(fā)行。截止至2017年底,《Arena of Valor》在海外地區(qū)(不含中國大陸)的DAU成功突破1000萬。
《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)在2017年11月底韓國舉行的AIC(Arena of Valor International Championship)比賽成功吸引了全球超過3600萬人次的觀看,并刷新移動(dòng)電競賽事獎(jiǎng)金的世界紀(jì)錄。2018年《Arena of Valor》還將推出全新國際賽事——Arena of Valor世界杯(以下簡稱AWC)。
休閑競技類:《皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale)
《皇室戰(zhàn)爭》作為一款全球同服的實(shí)時(shí)短局競技手游,自2016年上線后迅速風(fēng)靡全球,成為蘋果谷歌商店“2016年度最佳游戲”,全球注冊玩家超過7億,《皇室戰(zhàn)爭》不斷通過游戲版本更新、新卡牌推出、游戲模式創(chuàng)新等措施保持著生命活力。
2017年舉辦的CCGS(皇室戰(zhàn)爭皇冠錦標(biāo)賽)世界單人賽就已經(jīng)吸引超過2700萬玩家參加線上預(yù)賽,總決賽共有9國選手角逐,并于全球直播。
作為首個(gè)全球性移動(dòng)電競職業(yè)聯(lián)賽,2018 CRL皇室戰(zhàn)爭職業(yè)聯(lián)賽(簡稱CRL)覆蓋中國大陸、亞洲、歐洲、北美洲、拉丁美洲五大賽區(qū),成功吸引20多個(gè)國家/地區(qū)的40多支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參賽。同時(shí),《皇室戰(zhàn)爭》在移動(dòng)電競賽事端首創(chuàng)了豎屏直播技術(shù),讓觀眾有了更好的觀賽體驗(yàn)。
體育類:《實(shí)況足球2018》
《實(shí)況足球2018》是由Konami制作并發(fā)行的一款足球類體育競技游戲,是著名足球游戲系列《實(shí)況足球》的正統(tǒng)續(xù)作。
2017年11月,巴薩后衛(wèi)皮克建立的電子競技公司eFootball.Pro和日本著名游戲軟件公司科樂美(KONAMI)達(dá)成協(xié)議,將使用科樂美旗下著名足球競技游戲?qū)崨r足球PES,聯(lián)手創(chuàng)建全球頂級的足球電子競技賽事——國際電競足球聯(lián)賽,并將會(huì)全球轉(zhuǎn)播。
值得注意的是入選項(xiàng)目中,《實(shí)況足球2018》是唯一的主機(jī)PS4平臺項(xiàng)目。自從移動(dòng)電競市場變得火熱起來后,各大電競游戲廠商紛紛入駐,移動(dòng)電競的發(fā)展讓玩家習(xí)慣了“雙端共競技”的電競模式。此次亞運(yùn)會(huì)引入第三端的主機(jī)平臺版《實(shí)況足球2018》,是一次對雙端電競模式的延伸,充分突出了亞運(yùn)會(huì)作為綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)的兼容并包。
卡牌類:《爐石傳說》
《爐石傳說》是一款由暴雪娛樂開發(fā)的集換式卡牌游戲,自2014年問世以來就成為了最受歡迎的集換式卡牌游戲。據(jù)SensorTower統(tǒng)計(jì),2018年Q1,《爐石傳說》是西方手游在中國收入最高的游戲。
2017年5月26日,暴雪宣布將首次舉辦《爐石傳說》開放模式聯(lián)賽,線上資格賽于6月9日開始,獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)立2.5萬美元,這也是單個(gè)電競項(xiàng)目首次舉辦的國家杯性質(zhì)的比賽。
和多人在線競技類、即時(shí)戰(zhàn)略游戲相比,上手難度并不大的卡牌競技項(xiàng)目,擁有不看重手速和操作而更在乎腦力的優(yōu)勢,很大程度拓寬了電競選手的年齡層。和其他電競項(xiàng)目的“青春飯”相比,《爐石傳說》更重視思維的縝密和大局的把控。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲類:《星際爭霸2》
《星際爭霸2》是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。從1998年初《星際爭霸》正式發(fā)行到如今已有近十七個(gè)年頭之久,星際爭霸系列作品一度成為全球PC機(jī)上銷量最高的游戲之一,不僅受到玩家的瘋狂追捧,許多媒體也給予很高的評價(jià),認(rèn)為其是一部經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
而在電競賽事方面,《星際爭霸2》也有著一定長度的歷史。目前,GSL全球《星際爭霸2》聯(lián)賽已經(jīng)進(jìn)行到了第八個(gè)賽季?!?/span>