自從微軟推出了旗下年度強機XBOXONEX之后,一眾購買了PS4Pro的索粉就陷入了“恐慌”中,而其來源的根據(jù)就是,索尼是否會追趕主機的性能差距,在近期推出下一個世代的PS4主機,果真如此的話,那么PS4Pro的生命周期就會相應(yīng)縮短,而事實上很多知名的游戲玩家以及預(yù)測機構(gòu),大部分都是這樣預(yù)測的。
索尼PS4Pro至少還能再戰(zhàn)三年!
而這是所有購買PS4Pro的玩家都不愿意看到的事情,而最近根據(jù)《華爾街日報》給出的報道來看,大家似乎可以安心了,至少三年內(nèi)PS4Pro在索尼PS陣營的旗艦地位似乎并不會動搖。
索尼PlayStation業(yè)務(wù)主管小寺剛周三稱,公司想要再花3年時間為下一代游戲主機的推出作準(zhǔn)備。這就意味著,PlayStation的升級周期將放緩。自1994年P(guān)S1推出以來,PlayStation游戲主機的升級周期介于6年至7年之間。PS4在2013年上市,銷量已經(jīng)超過7900萬臺。
一代傳奇索尼PS4游戲機
就在一天前,索尼新任CEO吉田憲一郎發(fā)布了首份三年中期計劃。吉田憲一郎為游戲部門制定了一個保守的利潤預(yù)期,預(yù)計截至2021年3月的2020財年營業(yè)利潤將稍低于該部門在2017財年錄得的16億美元。
吉田憲一郎此前已經(jīng)制定了索尼下一步將以軟體為主要戰(zhàn)略
索尼一直在把PlayStation業(yè)務(wù)重心從硬件轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)訂閱服務(wù),推出了一個包含游戲和多玩家功能的60美元年度游戲包。截至今年3月,索尼會員服務(wù)PlayStationPlus的用戶量為3400萬,符合吉田憲一郎的目標(biāo)。吉田憲一郎希望增加比軟硬件銷售更穩(wěn)定的營收來源。