為了創(chuàng)造一個(gè)真正的身臨其境的環(huán)境,體驗(yàn)不僅依賴于視覺(jué)效果,還依賴于聽(tīng)覺(jué)感官。談到電影和電子游戲,制作逼真的音頻是建立沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵。Dirac總經(jīng)理兼業(yè)務(wù)總監(jiān)Lars Isakson談到如何將他們的系統(tǒng)應(yīng)用到VR/AR頭顯,以及智能手機(jī)。
Dirac成立于2001年,創(chuàng)建了改進(jìn)音頻算法,涉及汽車(chē)行業(yè)并為車(chē)載立體聲系統(tǒng)開(kāi)發(fā)特殊的定制算法,以達(dá)到最佳效果。在成功之后,他們轉(zhuǎn)向移動(dòng)行業(yè),現(xiàn)在針對(duì)中國(guó)的2.5億部智能手機(jī)專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)服務(wù)。
Isakson說(shuō):“對(duì)我們來(lái)說(shuō),中國(guó)市場(chǎng)是極其重要的,尤其是在VR領(lǐng)域。大量使用Android系統(tǒng)的智能手機(jī)用戶都是潛在的VR使用者。與HMD頭戴式頭顯制造商合作,將音頻解決方案集成,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)可以提升體驗(yàn)感受。”
Dirac正在進(jìn)軍視頻游戲行業(yè),專(zhuān)注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)音頻,頭顯制造商表現(xiàn)出對(duì)Dirac解決方案的濃厚興趣,并相信在當(dāng)今這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,Dirac 的VR音頻解決方案將使他們領(lǐng)先于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
去年在2017年的消費(fèi)電子展(CES)上,Dirac展示了在一個(gè)房間內(nèi)對(duì)揚(yáng)聲器進(jìn)行可視化的簡(jiǎn)短演示。今年6月,Dirac計(jì)劃在虛擬空間展示移動(dòng)聲音解決方案。
Dirac已與中國(guó)多家領(lǐng)先的手機(jī)生產(chǎn)商比如OPPO、小米、華為等公司建立合作關(guān)系。另外,在汽車(chē)、HiFi和物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)等也有涉及,包括寶馬、沃爾沃等在內(nèi)。
Dirac中國(guó)公司的開(kāi)設(shè),將是這家音頻技術(shù)公司在中國(guó)的系列投資計(jì)劃的第一步:“Dirac中國(guó)的總部將位于深圳,同時(shí)在北京和上海擁有團(tuán)隊(duì),全面覆蓋中國(guó)的主要科技中心”。