2018年5 月 23 日 -24 日,"2018 Unreal Open Day 虛幻引擎技術(shù)開放日 " 在上海寶華萬豪酒店盛大召開。開放日期間,Epic Games的創(chuàng)始人、虛幻引擎之父Tim Sweeney進(jìn)行了主題演講,詳細(xì)介紹了Epic Games一年來取得的成果和并展望了未來的發(fā)展方向。
“隨著視頻、直播平臺(tái)的興起,社交媒體已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)最有影響力的推廣力量,因此我們也做了很多工作來推出新的工具,使得游戲的開發(fā)者能夠滿足這些社交媒體平臺(tái)的需求。例如虛擬引擎的回放系統(tǒng),我們可以來錄制這些攝像機(jī)視角,選擇非常有吸引力的內(nèi)容,在社交媒體渠道上分發(fā)來吸引關(guān)注,這也是Epic Game學(xué)習(xí)的比較重要的一課”
去年使用虛擬引擎開發(fā)的游戲創(chuàng)造了超過10億美金的收入,在Tim Sweeney看來,跨平臺(tái)是未來游戲發(fā)展的方向,可以讓產(chǎn)品在市場(chǎng)上更具競(jìng)爭(zhēng)力。
開放日期間,Epic Games頒發(fā)了包括最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、最受期待游戲獎(jiǎng)、最佳游戲獎(jiǎng)以及最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)在內(nèi)的四大獎(jiǎng)項(xiàng)。今年最火的手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》成功斬獲了最佳游戲獎(jiǎng)?!督^地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍(lán)洞共同推出的正版絕地求生IP手游,作為絕地求生正版手游,還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場(chǎng)景,也還原了端游的經(jīng)典風(fēng)格。
除此之外,北京西山居的《劍俠情緣2》與迪士尼正版授權(quán)的《加勒比海盜》,二者均屬于MMO品類。而最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)、最受期待獎(jiǎng)游戲獎(jiǎng)、最佳行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)分別頒發(fā)給了《救贖之路》、《加勒比海盜》和Mackevision。