近日,Adobe推出了一個新項(xiàng)目——Project Aero,旨在讓公司進(jìn)一步進(jìn)軍AR領(lǐng)域。這個全新的AR創(chuàng)作工具和多平臺系統(tǒng)將有助于開發(fā)人員為ARKit構(gòu)建簡單的AR場景和體驗(yàn) 。
Adobe還與蘋果和皮克斯合作,為Adobe Creative Cloud應(yīng)用程序和服務(wù)增加了對AR文件格式USDZ的支持,這是一種零壓縮,未加密的zip內(nèi)容,可用于構(gòu)建3D內(nèi)容。
Adobe首席技術(shù)官Abhay Parasnis表示,用戶將能夠使用行業(yè)中的標(biāo)準(zhǔn)工具(如Photoshop CC和Dimension CC)創(chuàng)建AR內(nèi)容,然后“將其轉(zhuǎn)換為可兼容蘋果系統(tǒng)的USDZ格式。”
從本質(zhì)上講,Adobe正朝著由3D游戲引擎(如Unreal和Unity)主導(dǎo)的世界前進(jìn),這是從2D創(chuàng)作邁向3D制作的一大步。