北京時(shí)間6月11日上午4點(diǎn),微軟E3發(fā)布會(huì)開幕。會(huì)上,微軟公布了一系列重磅消息:包括《光環(huán):無(wú)限》、《鬼泣5》等十幾款新作、續(xù)作將加入XBox平臺(tái)之上。
會(huì)上,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer今天也發(fā)表了名為《Xbox技術(shù)和內(nèi)容的未來(lái)》的主題演講。遺憾的是,今天演講中并沒(méi)有提到VR的事情。在2016年宣布Xbox One X將提供虛擬現(xiàn)實(shí)功能,甚至宣布即將推出VR游戲之后,他們?cè)谶@之后就基本放棄了這件事情。即使他們的Windows MR平臺(tái)登錄到PC之后,也沒(méi)有跡象顯示XBox將對(duì)MR進(jìn)行支持。
Phil的演講內(nèi)容如下:
“在這個(gè)重要時(shí)刻,我們不斷挑戰(zhàn)自我。我們的答案?我們承諾并利用微軟的全部資源來(lái)實(shí)現(xiàn)未來(lái)的發(fā)展。我們的微軟研究專家正在開發(fā)未來(lái)的游戲AI,因此我們所享有的世界和人物將會(huì)變得更加豐富和更加身臨其境;我們的云工程師正在構(gòu)建一個(gè)游戲流媒體網(wǎng)絡(luò),以在任何設(shè)備上解鎖游戲機(jī)質(zhì)量的游戲。
不僅如此,我們致力于在任何你想玩的地方完善你的體驗(yàn)。在你的Xbox,你的電腦或手機(jī)上。當(dāng)然,我們的硬件團(tuán)隊(duì)。 Xbox One X提供前所未有的性能的同一個(gè)團(tuán)隊(duì),正在深入構(gòu)建下一個(gè)Xbox主機(jī),在那里我們將再次履行我們對(duì)主機(jī)游戲標(biāo)準(zhǔn)的承諾。
我們來(lái)談?wù)勎覀兊挠螒虬伞N覀冎铝τ诖蛟煨袠I(yè)領(lǐng)先的第一梯隊(duì)游戲工作室組織。正如您前面所看到的,我們添加了五個(gè)新的創(chuàng)意工作室,而這時(shí)我們?nèi)ツ暌荒曜顐ゴ蟮耐顿Y。
我們會(huì)以我們的團(tuán)隊(duì)、我們的公司和我們的技術(shù)資源承諾,我們將在今年和明年以及之后的所有年份向您宣布:您將再Xbox上獲得最佳的游戲體驗(yàn)。“