今日Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁 Gabe Newell(在官方的AMA中透露出來一些重要消息,V社的開發(fā)團隊正在制作一款完整的
VR游戲,想到半條命系列滿屏幕的游戲性,就不禁對這款游戲充滿期待,或許這款VR新作會與《半條命》系列有所關聯(lián)。
現(xiàn)場觀眾GoodCrossing 提問:“Valve 對制作一個完整的
Vive 游戲感興趣么?《
The Lab》雖然是個偉大的游戲,但是我們都想要一個完整的V社游戲!” Gabe Newell回答說:“是的!我們都認為VR是創(chuàng)造出十分有趣游戲的一個不可或缺的工具。”
Gabe Newell整年都熱衷于虛擬現(xiàn)實領域,他在 Oculus 眾籌時的宣傳視頻中發(fā)揮了很大作用,而作為 V 社的老大,他現(xiàn)在是
HTC Vive 的核心力量,并且 Steam 這個全球最大的游戲零售平臺也成為了互聯(lián)網(wǎng)上虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的主要聚集地之一,而 Valve 公司為 HTC Vive 打造的《The Lab》可以說是 Steam 中必玩的虛擬現(xiàn)實游戲作品,在 Touch 手柄發(fā)售后,Valve 也為其加入了 Oculus Rift 頭顯適配。
《The Lab》采用傳送門系列中光圈科技為世界背景,打造了一個虛擬現(xiàn)實中的光圈實驗室,在其中將 VR 可用的玩法體現(xiàn)的淋漓盡致,可以說是 VR 設備的標配軟件,同時這些玩法也給許多游戲開發(fā)者指明了道路,它不僅是 VR 玩家的上手教學,也是 VR 內(nèi)容開發(fā)人員的 Demo 合集。并且在推出的半年中,V 社的開發(fā)者們還在不斷地為其加入新的玩法。
雖然 HTC Vive 在安裝時不會捆綁《The Lab》,但作為一款VR游戲的標桿之作,不論是在論壇,貼吧,Steam社區(qū)還是朋友介紹,他們都會向剛剛進入VR世界的你推薦這款游戲,通過第三方統(tǒng)計網(wǎng)站(Steamspy)統(tǒng)計,該游戲在Steam上的銷量為 47~50 萬,平均游戲時間五個半小時,而根據(jù)有關人員透露,迄今為止:HTC Vive 和 Oculus 一共大概售出 50 萬,比例是 2:1。就是說,每一個 PC上的VR用戶,基本上都在《The Lab》的世界中沉迷過很長一段時間,說它是最偉大的VR游戲一點也不為過。
HTC Vive在已經(jīng)銷售的50萬臺PC VR設備中占了大比重,同時在最近的GDC調(diào)研中,全球有45%的開發(fā)商愿意為HTC Vive生產(chǎn)內(nèi)容,而其中10個游戲制作者中就有1個正在開發(fā)一個平臺獨占的VR/AR游戲,Vive占據(jù)大頭。然而對于 VR 獨占游戲而言,G胖有著自己獨特的看法:VR獨占對于開發(fā)商和用戶都不是件好事。在VR發(fā)展的現(xiàn)階段,VR設備的擁有者只占少數(shù),用戶范圍很小,并且VR內(nèi)容的開發(fā)者們大多資歷尚淺,在這種情況下,銷量直接影響著工作室是否還能繼續(xù)存活下去。一旦銷量不好,那么大部分工作室沒有任何回天之力,只有倒閉。