近日,游戲《DayZ》和《Out of Ammo》的開發(fā)者Dean Hall在Reddit論壇上發(fā)帖表示,依賴于發(fā)燒友玩家的VR,目前依然不是一個(gè)可以盈利的行業(yè)。為了向前發(fā)展,開發(fā)商們應(yīng)該想辦法找到屬于他們的資源、資金等幫助。
今年九月,Dean Hall的工作室Rocketwerkz在Steam VR上發(fā)布了《Out of Ammo》,他稱這款游戲“完全無法盈利”。“這個(gè)行業(yè)還賺不到錢,而且我的意思是,不是賺不到錢買法拉利,是連付賬單的錢都賺不到。人們總喜歡說Oculus/Facebook/Intel等等土豪的例子,但是他們之所以在VR上一擲千金,只是因?yàn)殚_發(fā)一款游戲就是需要很多錢,與盈利是沒有關(guān)系的。”
類似于HTC Vive與Oculus Rift這樣的大平臺(tái)非常的重要,目前小的初創(chuàng)企業(yè)與開發(fā)商都需要依賴它們所提供的平臺(tái)發(fā)展。今年六月開始,一些開發(fā)商已經(jīng)試圖與Oculus達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,為其提供獨(dú)占性的內(nèi)容。這其實(shí)是一種無奈的舉動(dòng),畢竟,對(duì)于開發(fā)商來說,他們希望的是有盡可能多的設(shè)備能夠運(yùn)行他們的游戲。
“我們?cè)诳紤]《Out of Ammo》的平臺(tái)獨(dú)占性問題,因?yàn)榭恐咀约旱牧α堪l(fā)展,只賠不賺。”Dean Hall同時(shí)認(rèn)為,正是Oculus這樣的大平臺(tái)能夠給出開發(fā)商們“真金白銀”,游戲開發(fā)商們才不至于倒閉。
提到獨(dú)占性,Dean Hall也提到了目前一款游戲想要同時(shí)兼容Oculus Rift和HTC Vive是很難的。“這不像是Xbox One和PS4的獨(dú)立,Oculus與HTC Vive所使用的系統(tǒng)、技術(shù)特征都是不同的,想要讓內(nèi)容同時(shí)適配,勢(shì)必要砸進(jìn)去足夠多的錢。”
此外,Hall也提到了Valve公司的Gabe Newell在一封郵件中提到的對(duì)開發(fā)商們補(bǔ)貼的問題,“Valve將會(huì)竭盡所能的幫助VR開發(fā)商,盡可能的保證他們不要為了獲取資金而不得不走獨(dú)占性這條路。” 不過,Hall說他根本不知道如何申請(qǐng)Valve公司的補(bǔ)助,他也從未聽說哪個(gè)同行成功獲得了來自Valve的資助金。
最后,Hall指出VR發(fā)燒友們不應(yīng)該去指責(zé)那些選擇平臺(tái)獨(dú)占的開發(fā)商,“這是開發(fā)商們目前能夠活下來的一條路,否則,我們哪里找到開發(fā)游戲的錢。”