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Osmo融資2400萬美元 將iPad AR游戲擴展至iPhone

據(jù)外媒消息,致力于讓兒童回歸現(xiàn)實動手游戲的iPad游戲設(shè)備商Osmo近日獲得2400萬美元融資,投資方為Mattel、Houghton Mifflin Harcourt、Collab + Sesame(Sesame Street的制造商)、Calibrate Partners,以及參與了上一輪1200萬美元融資的Accel、Upfront Ventures和K9 Ventures。

Osmo融資2400萬美元 將iPad AR游戲擴展至iPhone-DVBCN

36氪曾對Osmo進行了報道。Osmo是一款iPad配件,利用AI和計算機圖像識別技術(shù),能夠?qū)⑻摂M游戲與現(xiàn)實世界結(jié)合起來,幫助孩子們通過移動設(shè)備玩耍學習。Osmo由白色底座和紅色夾子組成,其中紅夾子內(nèi)置鏡子,將iPad的前一片區(qū)域的圖像投射到前置攝像頭內(nèi),孩子們可以在這片區(qū)域內(nèi)玩七巧板、單詞拼寫、圖片追蹤等游戲。迄今為止Osmo一共推出了8款游戲,其第一款產(chǎn)品曾被時代雜志評為2014年度25項最佳發(fā)明之一。

這是Osmo第一次與Mattel和Sesame Street這些兒童品牌合作,這也是Mattel和Sesame Street自Tickle Me Elmo(中文名字“爆笑娃娃”)項目后的再度合作。Osmo首席執(zhí)行官Pramod Sharma在接受采訪時表示,本輪資金將用于加大技術(shù)的研發(fā)力度,并計劃推出針對第一個非iPad設(shè)備iPhone的游戲設(shè)計。

Sesame Workshop的執(zhí)行副總裁Tanya Haider在一份聲明中表示,Collab + Sesame熱衷于支持Osmo創(chuàng)造教育產(chǎn)品,希望幫助更多的孩子通過參與游戲進行學習。 “基于我們在幼兒發(fā)展研究和兒童課程方面的專業(yè)知識,我們可以幫助企業(yè)設(shè)計出更好的產(chǎn)品,讓孩子們在游戲過程中變得更聰明。”

Osmo是前Google員工Sharma和Jerome Scholler在2013年成立的。發(fā)展過程中,該公司將其AR技術(shù)的重點從成人轉(zhuǎn)移到了兒童,其產(chǎn)品被全球22000多所學校使用。到目前為止,Osmo一共獲得了3850萬美元融資。公司目前擁有50名員工, Sharma計劃明年年中擴招至70到80人。公司與Mattel和Sesame Stree合作項目的具體細節(jié)將于近日公布。

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