虛擬現(xiàn)實(VR)用于培訓(xùn)和教育的用途正在增加,幾乎一半的美國教育機(jī)構(gòu)使用某種形式的VR。Market Insights Reports發(fā)布的一份報告顯示,這種增長將持續(xù)下去。
這份題為“2018-2022年教育部門市場全球虛擬現(xiàn)實”的報告顯示了對教育部門VR的評估,包括技術(shù),關(guān)鍵趨勢,市場驅(qū)動因素,機(jī)會,案例研究和戰(zhàn)略。該報告還預(yù)測了2018年至2022年的投資。
該報告的主要內(nèi)容是預(yù)測全球教育VR市場將在2018 - 2022年期間以59.14%的復(fù)合年增長率增長。
報告涵蓋的其他關(guān)鍵點是:
2022年的市場規(guī)模和增長率是多少?
推動全球虛擬現(xiàn)實教育部門市場的關(guān)鍵因素是什么?
影響全球虛擬現(xiàn)實教育部門市場增長的主要市場趨勢是什么?
市場增長面臨哪些挑戰(zhàn)?
誰是全球虛擬現(xiàn)實教育部門市場的主要供應(yīng)商?
全球虛擬現(xiàn)實教育部門市場中供應(yīng)商面臨的市場機(jī)遇和威脅是什么?
全球虛擬現(xiàn)實教育部門市場的五種力量分析的主要成果是什么?
該報告共有121頁,其中包含100多個表格和數(shù)據(jù),用于研究虛擬現(xiàn)實對教育部門的影響。該報告詳細(xì)分析了教育部門的全球VR,并按價值和數(shù)量分析了市場規(guī)模。
該報告將市場劃分為以下地理區(qū)域:美洲,亞太地區(qū),歐洲,中東和非洲。報告中特別提到的公司有:Alchemy VR,Avantis Education,EON Reality,Google,Oculus VR和Virtalis。