Lemnis Technologies 日前宣布將推出一個(gè)全新的軟件與硬件平臺(tái) Verifocal,其能夠配合人眼以創(chuàng)建出更具沉浸感和舒適性的 VR 體驗(yàn)。Verifocal 主要是分析眼球運(yùn)動(dòng)以確定用戶所在的位置以及距離,然后系統(tǒng)將相應(yīng)地自動(dòng)調(diào)整 VR 頭顯中的光學(xué)元件。產(chǎn)品將在溫哥華的 SIGGRAPH 2018 大會(huì)發(fā)布,與會(huì)者可以體驗(yàn)由 Verifocal 提供支持的首批頭顯,并在大會(huì)期間訂購(gòu)評(píng)估套件。
Verifocal 的關(guān)鍵功能包括:
減少眼睛疲勞:能夠配合人眼機(jī)制以觸發(fā)自然調(diào)節(jié)反應(yīng),為用戶提供更舒適的體驗(yàn)和更長(zhǎng)時(shí)間的使用。
對(duì)近場(chǎng)對(duì)象的聚焦:瀏覽近場(chǎng)對(duì)象時(shí)的細(xì)節(jié)和舒適度可以支持要求近距離交互的 VR 應(yīng)用程序,包括手部追蹤和操作。
通過(guò) 眼動(dòng)追蹤 提升體驗(yàn):追蹤用戶的眼睛運(yùn)動(dòng)以支持實(shí)時(shí)調(diào)整,從而提供無(wú)縫的視覺(jué)體驗(yàn)。
無(wú)需眼鏡的虛擬現(xiàn)實(shí):能夠?yàn)樗腥颂峁┣逦孢m的體驗(yàn),沒(méi)有佩戴眼鏡時(shí)的不便。
暈動(dòng)癥 是 VR 大規(guī)模普及的主要障礙之一。頭顯通過(guò)向每只眼睛顯示不同的圖像來(lái)誘使用戶大腦感知深度,但不能產(chǎn)生一致的焦點(diǎn)提示。這會(huì)產(chǎn)生可能導(dǎo)致嚴(yán)重不適的感官?zèng)_突。經(jīng)常出現(xiàn)頭痛,惡心和眼睛疲勞的頭顯用戶不太可能繼續(xù)嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)。
Lemnis Technologies 旨在解決這個(gè)問(wèn)題,并幫助虛擬現(xiàn)實(shí)成為主流。Verifocal 可以為需要長(zhǎng)時(shí)間 VR 使用的行業(yè)帶來(lái)幫助,例如醫(yī)療保健,工程和教育等等,可以幫助 VR 市場(chǎng)進(jìn)入游戲和娛樂(lè)以外的行業(yè)。
Lemins Technologies 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Pierre-Yves Laffont 博士指出:“視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突阻礙了用戶獲取舒適,持久的 VR 體驗(yàn)。我們開(kāi)發(fā)了一個(gè)能夠配合人眼工作的平臺(tái),我們希望這將有助于更多人在虛擬現(xiàn)實(shí)中獲得舒適的感覺(jué)。”