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騰訊上半年總收入1472億元 流媒體收入增長30%

【眾視媒體消息】騰訊控股有限公司今天公布了截至2018年6月30日未經(jīng)審核的第二季度及中期綜合業(yè)績。
 
騰訊上半年總收入1472億元 流媒體收入增長30%-DVBCN
 
報(bào)告顯示公司在2018年上半年實(shí)現(xiàn)總收入1,472.03億元人民幣(222.48億美元),比去年同期增長39%。經(jīng)營盈利為524.99億元人民幣(79.34億美元),比去年同期增長25%。期內(nèi)盈利為425.53億元人民幣(64.31億美元),比去年同期增長30%。每股基本盈利為4.363元人民幣,每股攤薄盈利為4.303元人民幣。
 
第二季度業(yè)績報(bào)告
 
總收入為736.75億元人民幣(111.35億美元),比去年同期增長30%。經(jīng)營盈利為218.07億元人民幣(32.96億美元),比去年同期下降3%。期內(nèi)盈利為185.80億元人民幣(28.08億美元),比去年同期增長2%。每股基本盈利為1.893元人民幣,每股攤薄盈利為1.868元人民幣。
 
第二季度財(cái)務(wù)分析
 
收入同比增長30%,主要受支付相關(guān)服務(wù)、數(shù)字內(nèi)容訂購與銷售、社交及其他廣告以及智能手機(jī)游戲所帶動。
 
增值服務(wù)業(yè)務(wù)2018年第二季的收入同比增長14%至420.69億元人民幣。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長6%至252.02億元人民幣。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長30%至168.67億元人民幣。該項(xiàng)增長主要受數(shù)字內(nèi)容服務(wù)(如視頻流媒體訂購及直播服務(wù))貢獻(xiàn)的增加所推動。
 
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)2018年第二季的收入同比增長39%至141.10億元人民幣。社交及其他廣告收入增長55%至93.80億元人民幣。該項(xiàng)增長主要受微信(主要是微信朋友圈及小程序)、移動廣告聯(lián)盟以及QQ看點(diǎn)收入的增長所推動。媒體廣告收入增長16%至47.30億元人民幣。該項(xiàng)增長主要反映因內(nèi)容組合及廣告商贊助活動為騰訊視頻帶來更多的貢獻(xiàn)。
 
其他業(yè)務(wù)2018年第二季的收入同比增長81%至174.96億元人民幣,主要受益于支付相關(guān)服務(wù)及云服務(wù)的增長。
 
至2018年6月30日,騰訊公司的負(fù)債凈額為353.01億元人民幣。于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值合共為人民幣2,397億元。

公司重要策略
 
通過將小程序與其他數(shù)字工具(如微信支付)整合,擴(kuò)大小程序的功能與用途,為更廣泛的垂直領(lǐng)域行業(yè)提供定制解決方案。
 
通過推出對用戶有吸引力的創(chuàng)新功能和產(chǎn)品,加強(qiáng)社交網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容服務(wù)及實(shí)用工具應(yīng)用的用戶參與。(特別提及了短視頻及內(nèi)置新聞流功能)
 
重新調(diào)配資本至高優(yōu)先級項(xiàng)目。重點(diǎn)表現(xiàn)為游戲直播服務(wù),以及可促進(jìn)支付及云服務(wù)業(yè)務(wù)發(fā)展的智慧零售機(jī)遇。
 
騰訊正致力加強(qiáng)手機(jī)游戲收入的增長動力,相關(guān)舉措包括加強(qiáng)現(xiàn)有主要游戲的參與度、商業(yè)化熱門戰(zhàn)術(shù)競技類游戲、推出更多高ARPU類游戲(例如角色扮演游戲),以及提升國內(nèi)自研游戲的海外發(fā)行收入。
 
數(shù)據(jù)顯示:QQ月活躍賬戶數(shù)達(dá)到8.03億,比去年同期下降5.5%。QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)達(dá)到7.09億,比去年同期增長7.0%。微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)到10.58億,比去年同期增長9.9%。QQ空間月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.48億,比去年同期下降9.5%。
 
QQ空間智能終端月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.43億,比去年同期下降7.3%。收費(fèi)增值服務(wù)注冊賬戶數(shù)為1.54億,比去年同期增長30.3%。
 
通信及社交
 
QQ:智能終端月活躍賬戶同比增長7.0%至7.09億。微信及WeChat:月活躍賬戶達(dá)10.58億,同比增長9.9%。
 
網(wǎng)絡(luò)游戲
 
智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長19%及環(huán)比下降19%至人民幣176億元,主要是由于熱門戰(zhàn)術(shù)競技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期的影響。
 
數(shù)字內(nèi)容
 
收費(fèi)增值服務(wù)注冊賬戶同比增長30%至1.54億,主要受視頻訂購服務(wù)的強(qiáng)勁增長所推動。數(shù)字內(nèi)容收入錄得同比大幅增長及環(huán)比高個(gè)位數(shù)增長,受益于其處于市場領(lǐng)先地位的視頻及音樂訂購服務(wù),以及直播及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)品的妥善應(yīng)用及商業(yè)化。視頻服務(wù)的訂購用戶數(shù)達(dá)7,400萬,同比增長121%。
 
網(wǎng)絡(luò)廣告
 
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)同比39%及環(huán)比32%的增長。
 
就媒體廣告而言,收入同比增長16%及環(huán)比增長43%。受益于對正增強(qiáng)的內(nèi)容組合(如綜藝節(jié)目《創(chuàng)造101》)的廣告贊助,以及旺季帶動,視頻廣告收入錄得環(huán)比增長。
 
就社交及其他廣告而言,收入同比增長55%及環(huán)比增長27%,得益于多項(xiàng)因素影響,包括微信朋友圈的廣告資源增多、小程序的新增廣告資源、移動廣告聯(lián)盟較高的展現(xiàn)量及eCPM,以及QQ看點(diǎn)新聞信息流的流量增長及商業(yè)化的提升。
 
其他業(yè)務(wù)收入
 
其他業(yè)務(wù)收入錄得同比81%及環(huán)比10%的增長,主要是由支付及相關(guān)金融服務(wù)以及云服務(wù)的貢獻(xiàn)。
 
六月末月活躍賬戶已逾8億,日均成交量同比上升逾40%。受益于智慧零售的舉措及高頻小額支付使用場景解決方案,線下商業(yè)支付筆數(shù)保持快速增長,同比增長280%。商業(yè)支付筆數(shù)占總交易筆數(shù)的比例首次過半。
 
云服務(wù)收入同比翻倍。除利用先進(jìn)的數(shù)據(jù)分析及AI技術(shù)以更好地滿足特定行業(yè)需求外,亦投資并與若干信息系統(tǒng)解決方案供貨商建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以提供更多定制化云服務(wù),加快向線下行業(yè)的擴(kuò)張。
 
騰訊表示隨著外部客戶及內(nèi)部業(yè)務(wù)的海外拓展,將進(jìn)一步擴(kuò)大全球云基礎(chǔ)設(shè)施的步伐,騰訊云目前在全球運(yùn)營45個(gè)可用區(qū),而一年前為34個(gè)可用區(qū)。騰訊將繼續(xù)通過有機(jī)增長以及合作與投資機(jī)遇壯大云業(yè)務(wù),打造一個(gè)有活力的云生態(tài)系統(tǒng)。

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