2016年的資本寒冬吹遍了各個行業(yè),如今早已成為了2016年中國經(jīng)濟發(fā)展的關(guān)鍵詞,被萬眾矚目的VR行業(yè)也難逃發(fā)展魔咒,隨著資本的撤離以及用戶興趣的衰減,VR最終還是重重地摔在了地上。在去年上半年還風(fēng)生水起的VR行業(yè)在去年下半年遭遇了前所未有的尷尬局面。
如今掙扎生存到2017年的VR各個創(chuàng)業(yè)團隊在2016年可謂是經(jīng)歷了發(fā)展的大起大落,2016年初隨著巨額資本的到來,VR行業(yè)快速崛起,但是創(chuàng)業(yè)者的蜂擁而至是盲目樂觀,除了資本之外缺乏技術(shù)的中國VR產(chǎn)業(yè)從那時起就注定了會有今天的發(fā)展困境。
國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)最熱鬧的地帶一直是像華強北這樣的山寨產(chǎn)品集散地
資本的運作將國內(nèi)VR團隊的市值推向了一個高度,整個行業(yè)其中蘊含的泡沫可想而知,隨著如今VR/AR行業(yè)的整體不景氣,各VR廠商的估值都在下降,發(fā)展受挫的團隊為求生存最常見的一個表現(xiàn)就是裁員和降薪,但是這樣的手段只會造成人才的流失,會令行業(yè)發(fā)展進入惡性循環(huán)。
一直以來,國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)最熱鬧的地帶一直是像華強北這樣的山寨產(chǎn)品集散地,像VR盒子這樣的玩具每天的出貨量都是數(shù)以萬計,甚至很大比例的產(chǎn)品都出口到國外,技術(shù)跟不上的國內(nèi)VR行業(yè)如今只能走低端路線了。
此前央視曝光VR盒子,就是擔(dān)憂國內(nèi)的VR市場發(fā)展過于浮躁,還沒發(fā)展起來就提前進入廉價的山寨模式。如今國內(nèi)的VR行業(yè)遇到的是嚴重的發(fā)展畸形問題,還沒學(xué)會走路就想跑了,無論是受制于資本的貧瘠、技術(shù)的低下、激烈的競爭,這種情況都不應(yīng)出現(xiàn)。
如今國內(nèi)的VR行業(yè)遇到的是嚴重的發(fā)展畸形問題
2016年8月的《2016全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)研究報告》集中反映了當(dāng)前國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的幾個問題,比如頭戴設(shè)備的清晰度不夠,顆粒鋸齒感明顯,此外畫面的延遲會導(dǎo)致眩暈感,這些問題都影響了用戶的實際體驗,還有就是VR周邊的軟件資源和內(nèi)容制作滯后,阻礙了VR的普及,希望在新的一年里,VR各個團隊能夠在關(guān)鍵技術(shù)和問題上有所突破,重新煥發(fā)VR產(chǎn)業(yè)的生命力。