本次主要和大家分享的是陌陌相關(guān)的競品分析,這次分析會(huì)更側(cè)重于策略層面。分析的策略會(huì)根據(jù)市場(chǎng)變化,業(yè)務(wù)目的和用戶需求三點(diǎn)為導(dǎo)向,沒有具體的功能分析,主要是想通過研究競品的策略得出一些對(duì)我們有用的設(shè)計(jì)方法論。
本次分析的目的為如圖三點(diǎn):
一. 關(guān)系的變化
老子的《道德經(jīng)》中有這么一句話:知人者智,自知者明。
意思是說了解他人和了解自己都是一種智慧。那么在這次產(chǎn)品分析上,自知可以理解為“要了解我們自己的產(chǎn)品“,而知人則可以理解為“要了解我們的對(duì)手和用戶群“。
那么我們?yōu)槭裁匆私馑鼈兡?,我覺得可以用市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)學(xué)中一句話來解釋,這句話是這樣的:
“在完全相同的市場(chǎng)下,你的對(duì)手和你選擇的用戶群體決定了你的市場(chǎng)地位,隨著時(shí)間的變化,市場(chǎng)必然發(fā)生變化,你的市場(chǎng)地位也需要隨之調(diào)整。”
那么就以此引入第一個(gè)話題,關(guān)系的變化。我們先來看看,直播行業(yè)這三年產(chǎn)生了哪些變化?
2016:野蠻生長期
2016 年,是直播行業(yè)的“野蠻生長期”,也被稱為“直播元年”,從映客的“你丑你先睡,我美我直播”開始,掀起一股全民直播的新鮮浪潮,各類直播產(chǎn)品出現(xiàn)在市場(chǎng)上,形成“千播大軍”的趨勢(shì)。這個(gè)階段的特點(diǎn)可以如下圖三點(diǎn)來概括。
這個(gè)階段的各家產(chǎn)品核心以“挖掘增量用戶”為主,各家利用各種方式拉攏用戶,主要產(chǎn)品模式基本以全民直播為主,力圖吸引獵奇/有表現(xiàn)欲的年輕群體前來開播或者觀看直播,內(nèi)容模式基本以UGC為主PGC為輔的運(yùn)作方式,盈利模式以打賞為主,并附帶一定的會(huì)員增值服務(wù)及廣告收費(fèi)。
2017:行業(yè)洗牌期
2017年,是直播行業(yè)的“行業(yè)洗牌期”,如下圖可見,該階段的特點(diǎn)和趨勢(shì)可以用這三點(diǎn)來進(jìn)行概括。
在這樣是變化趨勢(shì)下,各家直播產(chǎn)品為了避免監(jiān)管問題紛紛開始改變產(chǎn)品定位,朝向視頻社交/資訊/綜藝/游戲等方向轉(zhuǎn)型,目標(biāo)用戶也可以轉(zhuǎn)向各垂直領(lǐng)域的用戶,內(nèi)容模式也開始傾向于質(zhì)量更有保障的PGC內(nèi)容,盈利模式除了傳統(tǒng)的打賞之外,也拓展出付費(fèi)直播/付費(fèi)競猜和付費(fèi)問題等多元模式,但轉(zhuǎn)型階段會(huì)面臨一個(gè)比較嚴(yán)重的問題,內(nèi)容轉(zhuǎn)型會(huì)帶來原有用戶流失的副作用,那么這個(gè)階段如何“增強(qiáng)用戶粘性”成為了各家運(yùn)營的一個(gè)核心重點(diǎn)。
2018:精細(xì)運(yùn)營期
2018年,是直播行業(yè)的“精細(xì)運(yùn)營期”,如圖可以見,該階段的特點(diǎn)和趨勢(shì)可以用這三點(diǎn)來進(jìn)行概括。
從這個(gè)階段開始,直播行業(yè)的流量競爭對(duì)手不再僅限于直播類產(chǎn)品,短視頻開始瓜分用戶使用時(shí)長,各垂直領(lǐng)域的寡頭產(chǎn)品們?yōu)榱诉M(jìn)一步增強(qiáng)用戶粘性和提升變現(xiàn)能力,開始著力建設(shè)以直播功能為基礎(chǔ)的生態(tài)產(chǎn)品,為了加強(qiáng)運(yùn)營力度來保障生態(tài)社區(qū)用戶的活躍度,這個(gè)階段的很多內(nèi)容開始了OGC(Occupationally-generated Content,職業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)的運(yùn)作。產(chǎn)品的盈利模式進(jìn)一步以服務(wù)化收費(fèi)和B端廣告收費(fèi)為主。
脫穎而出者
“挖掘增量用戶”、“增加用戶粘性”和“提升變現(xiàn)能力”,依然是各家直播產(chǎn)品必須征服的三座大山。
隨著時(shí)間的變化,市場(chǎng)的因素一直在改變,對(duì)手的策略和用戶群的需求也在不停改變,到了2018年“千播大軍”中一半以上的產(chǎn)品停止更新放棄運(yùn)營,“優(yōu)勝劣汰,適者生存”的進(jìn)化論同樣適用于行業(yè)競爭。
那么我們下面來看看,目前從這場(chǎng)三年競爭中的生存并取得了不錯(cuò)成績的幾款產(chǎn)品。
上圖是我根據(jù)今年第一季度的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)和月活數(shù)據(jù)列出的三款最佳明星產(chǎn)品,最上面是一直“猥瑣發(fā)育“的陌陌,2018年的Q1的整利潤高達(dá)9億元,其中85%的收入來自直播業(yè)務(wù),也就是說直播業(yè)務(wù)創(chuàng)造了7億多的收入,其中的每用戶人均收入為346.5元,這說明陌陌在每增長一個(gè)付費(fèi)5000的大戶的同時(shí),也增長了10個(gè)付費(fèi)500的普通用戶,形成大戶與普通用戶之間的一種平衡,形成一種較好的直播生態(tài)環(huán)境。
YY一直穩(wěn)守自己直播大佬的地位,但收入數(shù)據(jù)可能涵蓋了未上市前的虎牙,所以不再多說?;ń芬?yàn)闆]有上市,財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)比較難獲取,但從6月份直播類產(chǎn)品月活數(shù)據(jù)榜首的信息可以看出,花椒為了超越競品還是做出了很多嘗試。
本來想對(duì)以上三個(gè)競品都做下分析,但因?yàn)榉治鰰r(shí)間和需求時(shí)間存在沖突,所以今天主要還是對(duì)猥瑣發(fā)育的陌陌進(jìn)行分析。
陌陌在17年之前,是以“約炮神器”而聞名的一款陌生人社交產(chǎn)品,陌陌當(dāng)時(shí)也有專屬的全民直播+美女秀場(chǎng)產(chǎn)品,叫哈你直播,17年7月哈你直播APP停止獨(dú)立運(yùn)營,所有美女直播業(yè)務(wù)遷移回陌陌APP,第三季度陌陌成立用戶增長團(tuán)隊(duì),針對(duì)用戶增長和留存進(jìn)行重新的策略規(guī)劃,并自稱通過一系列的規(guī)劃后,APP增長和留存數(shù)據(jù)都有顯著提升,那么我們先看看他們規(guī)劃改版后的信息層變化。
17年7月陌陌APP 8.0版本進(jìn)行一次比較激進(jìn)的全新大改版,如下圖可見,首頁完全舍棄了原有的TAB+信息流設(shè)計(jì),用扁平化的設(shè)計(jì)將點(diǎn)點(diǎn)、直播和短視頻等核心功能放在重點(diǎn)位置,還引入了狼人、快聊、Party等新功能。之后版本又優(yōu)化為下圖樣式,進(jìn)一步突出了附近相關(guān)的功能。
8.0版本首頁
從這次改版之后,陌陌開始甩掉“約炮神器”的稱號(hào),形成了“直播+”的泛娛樂社區(qū)轉(zhuǎn)型。在這次轉(zhuǎn)型中,陌陌使用了一種比較有趣的手法,我稱這種手法為“分解與聚合”
二. 分解與聚合
那么什么叫分解與聚合呢,我先舉一個(gè)例子,眾所周知,我們?cè)O(shè)計(jì)同學(xué)都是美術(shù)出身,我們?cè)趧傞_始學(xué)美術(shù)的時(shí)候,老師并不會(huì)一開始就讓我們?nèi)ギ嬰u蛋畫肖像什么的,那么會(huì)教我們什么呢,會(huì)先教我們?nèi)齻€(gè)最基礎(chǔ)的構(gòu)成元素。哪三個(gè)基礎(chǔ)元素呢:點(diǎn),線和面。
活用三個(gè)基礎(chǔ)構(gòu)成元素可以構(gòu)成千姿百態(tài)的美術(shù)作品,比如下面這種:
那么從陌陌產(chǎn)品層面來講,“分解與聚合”就是指運(yùn)用數(shù)量有限的產(chǎn)品能力元素,去實(shí)現(xiàn)高滿意度的功能或達(dá)成成效好的目的。一個(gè)成熟期的產(chǎn)品可以分解出豐富的能力元素,如果聚合得當(dāng)?shù)脑?,其?shí)可以利用這些能力元素組合出多種多樣的功能方案。比如下圖的陌陌可以分解出如下更多的產(chǎn)品能力元素。
再來看看陌陌是怎樣利用這些能力元素去組建出新的功能方案的呢?請(qǐng)參考下圖,陌陌改版利用這種“分解與聚合”的方法快速組建出了多種功能方案,來幫助他們快速試錯(cuò),發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)一步進(jìn)行優(yōu)化。
了解完這些分解聚合的方法后,那么我們?cè)龠M(jìn)一步來看看陌陌是如何在征服導(dǎo)流/留存/變現(xiàn)三座大山的同時(shí)滿足用戶的需求的,分解聚合的方法在這其中又起到了一個(gè)怎樣的作用。
直播用戶畫像
首先,要實(shí)現(xiàn)這導(dǎo)流/留存/變現(xiàn)三點(diǎn)業(yè)務(wù)目標(biāo)的必要前提就是必須先滿足用戶的需求。要滿足用戶需要,首先就要了解我們服務(wù)的用戶群是怎樣的,下圖是我根據(jù)愛奇藝達(dá)芬奇畫像結(jié)合易觀的17年直播用戶研究報(bào)告概括出的秀場(chǎng)用戶形象。
秀場(chǎng)屬于內(nèi)容導(dǎo)向的產(chǎn)品,觀看時(shí)長的延長意味著用戶消費(fèi)的正向比提升,所以我結(jié)合觀看時(shí)長和消費(fèi)金額兩個(gè)維度對(duì)秀場(chǎng)用戶進(jìn)行了一個(gè)金字塔式的層級(jí)概括,越往上的用戶的沉淀性越強(qiáng),對(duì)產(chǎn)品平臺(tái)的認(rèn)知度越高,但人數(shù)也相對(duì)較少(資深型和粉絲型),越往下的用戶人數(shù)越多,但對(duì)產(chǎn)品認(rèn)知度不高,也越容易流失(消遣型和好奇型)。
那么我們從一個(gè)全新直播用戶的體驗(yàn)路徑來看,會(huì)發(fā)現(xiàn)新用戶正是漸漸從瀏覽內(nèi)容到參與互動(dòng)的環(huán)節(jié)完成了對(duì)潛在用戶的平臺(tái)行為轉(zhuǎn)化,再從互動(dòng)到陪伴的環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)留存,最后發(fā)展為資深用戶徹底實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的循序漸進(jìn)的過程。
那么這整個(gè)過程的第一環(huán)就是要把用戶導(dǎo)流到我們的產(chǎn)品平臺(tái)中。
那么我們先來看第一個(gè)環(huán)節(jié),陌陌是如果引入好奇型用戶的?
如何引入好奇型用戶
這個(gè)階段的工作我理解更多的是需要依賴市場(chǎng)和運(yùn)營,那我們看下陌陌是怎么做的。
陌陌在這個(gè)階段做法主要分成兩種:
(1)孵化優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
直播類產(chǎn)品因?yàn)榇蛸p機(jī)制的模式原因,用戶付費(fèi)的情感會(huì)更傾向于主播本人而非平臺(tái),那么主播作為平臺(tái)IP,對(duì)用戶的付費(fèi)行為會(huì)起到一個(gè)比較重要的導(dǎo)向作用,因此能否孵化并留住平臺(tái)優(yōu)質(zhì)主播對(duì)吸引用戶是一個(gè)非常重要的因素。
如圖所示,左圖17年7月陌陌啟動(dòng)的“MOMO音樂計(jì)劃”,和我們奇秀推動(dòng)的“音樂人計(jì)劃”“趁熱紅網(wǎng)紅季”有些類似,都屬于平臺(tái)“造星計(jì)劃”。但和傳統(tǒng)造星機(jī)制相比,陌陌利用直播的強(qiáng)互動(dòng)性優(yōu)勢(shì),從發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)潛力新秀,到最終的明星養(yǎng)成,都可以由陌陌用戶自主完成,類似偶像練習(xí)生/創(chuàng)造101的粉絲投票機(jī)制,形成一種“粉絲造星”的效應(yīng)。
MOMO音樂計(jì)劃從選拔初期便設(shè)立了較高的門檻,會(huì)根據(jù)播主的才藝、粉絲量、星光值、升級(jí)潛力等綜合指標(biāo)進(jìn)行考核,共有一百萬播主參與、近千萬網(wǎng)友推舉、超30億星光值互動(dòng),最終選出的以右圖大壯為代表的陌陌音樂簽約主播,同年大壯的個(gè)人單曲“我們不一樣”在網(wǎng)絡(luò)爆紅。
那么紅到什么程度呢,17年10月30日,是主播大壯在陌陌直播一周年。6萬人同時(shí)擠進(jìn)大壯直播間,一場(chǎng)5小時(shí)的直播下來,大壯收獲了8162萬星光(折合人民幣81.62萬人民幣),付費(fèi)人數(shù)高達(dá)16390人,充分顯示了頭部主播IP的影響力。
那么平臺(tái)到底該怎么留住自己的潛力主播呢,根據(jù)陌陌的案例,我個(gè)人理解其實(shí)和老板留住員工的套路差不多,給潛力員工一個(gè)上升通道或變現(xiàn)通道,滿足其物質(zhì)層或精神層的需求。
主播需求被滿足了,那么這部分優(yōu)質(zhì)潛力主播就會(huì)留下并通過培訓(xùn)形成平臺(tái)主播IP,有了IP主播自然就會(huì)吸引感興趣的用戶到來。
(2)導(dǎo)量互補(bǔ)用戶
那么,我們?cè)賮砜戳硪稽c(diǎn),導(dǎo)量互補(bǔ)用戶。
眾所周知,陌陌和探探一直是競爭關(guān)系,如圖可見,根據(jù)天風(fēng)證券所分析表現(xiàn),陌陌以男性用戶為主,普遍年齡在30歲~40歲不等,特點(diǎn)是收入高,付費(fèi)意愿強(qiáng)。而探探則以女性用戶為主,普遍以90后為主,特點(diǎn)是工作節(jié)奏快,生活圈小,有社交欲望。
在我們的社交網(wǎng)絡(luò)分析框架中,女性用戶占比是異性社交一個(gè)重要的指標(biāo),女性用戶的占比能對(duì)直播平臺(tái)的用戶粘性和增長潛力有重要影響。而年輕的90后/00后有更豐富的移動(dòng)支付經(jīng)驗(yàn)和傳播分享能力,年輕用戶的占比對(duì)直播平臺(tái)的付費(fèi)和傳播轉(zhuǎn)化更有積極意義。
18年2月,陌陌以6億美元的價(jià)格收購探探,并開始將探探的女性用戶資源導(dǎo)流至陌陌中,使陌陌的女性占比用戶大幅提升,90后的到來也使陌陌產(chǎn)品的用戶基因更加年輕化,年輕用戶傳播性強(qiáng),更善于使用移動(dòng)支付,付費(fèi)能力也更強(qiáng)。同時(shí)因?yàn)榕再Y源的豐富,會(huì)吸引更多好奇型男性用戶到來。
引入好奇型用戶后,陌陌面臨的下一個(gè)問題就是該如何留住這些用戶呢?可以發(fā)現(xiàn),陌陌很少會(huì)去做什么新手引導(dǎo),那么它到底是怎么留住這些用戶的呢?那么我的理解就是需要給用戶足夠的自由度,參與感和滿足感,要提供給它豐富的可選擇的低門檻的低成本的互動(dòng)游玩場(chǎng)景,那么我們看下陌陌是怎么做的。
如何留住用戶并鼓勵(lì)其參與互動(dòng)
在這個(gè)階段產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)會(huì)發(fā)揮一個(gè)很重要的作用。
陌陌在這個(gè)階段做法我也概括為兩種:
(1)拓展互動(dòng)場(chǎng)景
我們先來看下陌陌是怎樣拓展互動(dòng)場(chǎng)景的。
如圖是陌陌從8.0改版的更新列表:
這樣看有點(diǎn)累,那我按照互動(dòng)關(guān)系重新羅列下更新的功能。
如圖可見,陌陌拓展了這么多互動(dòng)場(chǎng)景功能,涉及了單向/雙向,實(shí)時(shí)/異步,那么僅此而已嗎?當(dāng)然不是,這些功能還涵蓋了更豐富的互動(dòng)類型。
比如點(diǎn)對(duì)點(diǎn)互動(dòng)的快聊和點(diǎn)點(diǎn);點(diǎn)對(duì)多互動(dòng)的直播/電臺(tái)/同城視頻和附近動(dòng)態(tài);多對(duì)多互動(dòng)的派對(duì)/狼人殺和附近群組。
這些場(chǎng)景的搭建正式基于我前面提到的分解聚合方法的運(yùn)用。
陌陌拓展的互動(dòng)場(chǎng)景更像是建造一個(gè)全新的游樂場(chǎng),里面有豐富的項(xiàng)目供游玩的用戶前來體驗(yàn),總有一款項(xiàng)目會(huì)激起用戶躍躍欲試的欲望。
只要用戶開始嘗試并參與其中的互動(dòng),那么就有機(jī)會(huì)被轉(zhuǎn)化為消遣型的用戶,至于會(huì)不會(huì)被轉(zhuǎn)化,那就還需要看互動(dòng)的質(zhì)量如何,操作是不是夠簡單,反饋是不是夠有趣等多種因素了。
(2)升級(jí)娛樂內(nèi)容
合理利用產(chǎn)品的能力元素,升級(jí)娛樂內(nèi)容。那么我們就以陌陌的連麥為例,看看它是怎么升級(jí)娛樂內(nèi)容的。
陌陌充分利用連麥這個(gè)能力元素,提高了單個(gè)主播內(nèi)容產(chǎn)出上限與用戶參與感的天花板。
從單人直播、雙人PK直播之外,逐漸推出四人直播、一對(duì)六直播模式,可以看出陌陌產(chǎn)品一直在走加強(qiáng)用戶參與感的迭代方向,除了單人直播之外,二人PK形式的直播可以更好的刺激主播與主播的互動(dòng);四人連麥直播可以令用戶觀看更為豐富的內(nèi)容,單時(shí)長能夠獲得的滿足感有所增加;一對(duì)六直播打破了”只有主播才能上直播”的類PGC模式,突破用戶與主播評(píng)論、彈幕、禮物的局限,實(shí)現(xiàn)PGC和UGC的有機(jī)結(jié)合,形成新內(nèi)容的產(chǎn)生,同時(shí)因?yàn)橛脩魠⑴c了更直接的互動(dòng),更利于增加用戶對(duì)于主播、平臺(tái)的粘性。
其它升級(jí)的內(nèi)容不一一枚舉,畢竟本次分析的目的并不是一個(gè)大而全的功能分析,而是希望可以學(xué)習(xí)“分解與聚合”的功能設(shè)計(jì)思路,幫助用戶以最小的學(xué)習(xí)成本獲得最大的互動(dòng)體驗(yàn),幫助產(chǎn)品以最小的開發(fā)成本進(jìn)行最大的功能迭代。
用戶留下之后,那么就為下一步的變現(xiàn)奠定了基礎(chǔ)?那么如何讓留下的用戶產(chǎn)生增值付費(fèi)行為呢,我們看看陌陌是怎么做的。
如何使留下的用戶產(chǎn)生增值付費(fèi)行為
除了原有的直播打賞,還可以培養(yǎng)或發(fā)現(xiàn)很多用戶的付費(fèi)習(xí)慣,但挖掘付費(fèi)習(xí)慣的前提就是先要搭建出合適的付費(fèi)場(chǎng)景。
(1)挖掘付費(fèi)習(xí)慣
那么又要回到我們剛才看過的圖上了。
陌陌挖掘用戶付費(fèi)習(xí)慣的策略到底是怎樣的呢?這么多功能的本質(zhì)其實(shí)就是基于視頻和音頻的實(shí)時(shí)和異步互動(dòng),結(jié)合社交游戲和新興技術(shù)(比如AR等等),持續(xù)推出一些低門檻的新玩法和互動(dòng)游戲。
利用這些玩法和游戲搭建出全新的付費(fèi)場(chǎng)景對(duì)用戶進(jìn)行測(cè)試,從而突破原有的付費(fèi)模式和付費(fèi)習(xí)慣。從這個(gè)層面理解,我們現(xiàn)在也其實(shí)在做同樣的事情。
那么陌陌的挖掘成果如何呢,我在前面提過,陌陌直播業(yè)務(wù)在18年Q1的用戶人均消費(fèi)值高達(dá)346.5元,這份數(shù)據(jù)的背后歸功于不斷創(chuàng)造符合用戶需求的付費(fèi)場(chǎng)景,吸引用戶去嘗試付費(fèi)體驗(yàn),從而帶動(dòng)整個(gè)用戶群付費(fèi)習(xí)慣和付費(fèi)金額的提升。
(2)優(yōu)化推薦邏輯
那么付費(fèi)場(chǎng)景已經(jīng)完備,但怎樣讓合適的人選進(jìn)入合適的場(chǎng)景中呢,在這個(gè)問題面前,推薦邏輯的優(yōu)化必不可少。
陌陌通過前期積累了海量用戶,是有資本玩一下大數(shù)據(jù)分析了,陌陌每次功能改版都會(huì)收集用戶數(shù)據(jù),保證對(duì)應(yīng)用戶畫像的精確化,其中用戶的個(gè)人資料/地理位置數(shù)據(jù)/愛好特長/留言/送禮/點(diǎn)贊/經(jīng)常參與的活動(dòng)等行為數(shù)據(jù)都可以用于采樣分析。
利用這些采樣分析可以獲取更加精準(zhǔn)的用戶畫像,并以此優(yōu)化產(chǎn)品內(nèi)的推薦邏輯,感激用戶的興趣傾向推薦合適的付費(fèi)場(chǎng)景和廣告推送,進(jìn)一步提升消費(fèi)的轉(zhuǎn)化率和廣告推送的成功率。
當(dāng)然,我認(rèn)為推薦邏輯的優(yōu)化是需要以豐富的內(nèi)容作為前提的,如果內(nèi)容過于單一,那么也沒有什么好優(yōu)