在2016年十月份舉辦的Oculus Connect 3大會(huì)上,Oculus的相關(guān)負(fù)責(zé)人員曾宣布了一個(gè)非常大的好消息,Oculus已經(jīng)應(yīng)用最新技術(shù)大幅度降低了高端VR的PC配置要求,并直接將最低標(biāo)準(zhǔn)配置的電腦價(jià)格降低到了499美元,也就是不到3500元人民幣。
在2個(gè)多月過(guò)去后,首臺(tái)售價(jià)499美元的VR-Ready游戲電腦主機(jī)終于來(lái)到了玩家面前。這臺(tái)目前售價(jià)最低的VR-Ready游戲電腦主機(jī),核心配件全部來(lái)自于AMD,搭載了AMD FX 4350 處理器以及Radeon470顯卡。其它配置則包括了8G系統(tǒng)內(nèi)存、1TB硬盤(pán)等。詳細(xì)信息如下:
CPU: AMD FX 4350 @ 4.2GHz
GPU: Radeon RX 470 4GB
系統(tǒng)RAM: 8GB DDR3內(nèi)存
硬盤(pán)容量:1TB 7200RPM
光驅(qū):DVD + RW,DVD-RW
USB接口:3x USB 3.0;7x USB 2.0
型號(hào):#GUAVR3000B1
雖然紙面性能并不高,但這臺(tái)PC主機(jī)得到了Oculus Ready項(xiàng)目的官方認(rèn)證,因此良好運(yùn)行VR設(shè)備,尤其是Oclus CV1,應(yīng)該是沒(méi)有太大問(wèn)題。能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的原因,應(yīng)該就是采用了Oculus在大會(huì)上發(fā)布的異步空間扭曲功能,通過(guò)插入額外幀,從而使PC幀率提高一倍并達(dá)到VR要求的90fps。當(dāng)然,跟高配置的PC主機(jī)比,這項(xiàng)技術(shù)還是會(huì)對(duì)VR體驗(yàn)造成一定不良影響。因此想要獲得完美VR體驗(yàn)的玩家,價(jià)格更貴的高性能主機(jī),依然是更為穩(wěn)妥一點(diǎn)的選擇。
另外,雖然看上去很具有性價(jià)比,但這臺(tái)PC電腦主機(jī)并不單賣(mài),你必須要捆綁購(gòu)買(mǎi)售價(jià)599美元的Oculus Rift頭顯套裝。所以你必須要有同時(shí)購(gòu)買(mǎi)這兩樣設(shè)備的需求,這套組合才是真的適合你。
高端VR依然昂貴,降價(jià)之路任重道遠(yuǎn)
價(jià)格高昂一直都是阻礙高端VR向大眾普及的原因之一,各大VR廠商也都表示在努力降低售價(jià),以迎合更多的玩家,不過(guò)目前看來(lái)降價(jià)幅度并不太理想。
在目前已經(jīng)全部發(fā)售的三大高端VR頭顯中,有過(guò)明顯降價(jià)行為的只有HTC Vive,而且還是以節(jié)日促銷(xiāo)的短期行為進(jìn)行。加上它原本的價(jià)格就非常高昂,即使是節(jié)日促銷(xiāo)的降價(jià)一度超過(guò)100美元,599美元的售價(jià)仍然相當(dāng)昂貴。而其它兩大頭顯在降價(jià)這問(wèn)題上更是雷聲大雨點(diǎn)小,一直都在談降價(jià)問(wèn)題,但基本沒(méi)有太大行動(dòng)。
而且更要命的問(wèn)題是,隨著時(shí)間的推移,從客觀上來(lái)說(shuō),三大VR頭顯的降價(jià)之路反而越來(lái)越不明朗了。這里主要就是因?yàn)樵牧弦约叭斯こ杀镜纳蠞q,導(dǎo)致整個(gè)制作成本的增加,在中國(guó)市場(chǎng)還要加上人民幣的貶值問(wèn)題。
這并不是什么假大空的泛泛而談,而是實(shí)實(shí)在在正在發(fā)生的事情。首當(dāng)其沖的就是顯示屏的價(jià)格大幅度上調(diào),這不單單只影響到了電視、顯示器的價(jià)格等家電產(chǎn)品價(jià)格上漲,需要大量高精尖OLED顯示屏的VR頭顯,同樣深受其害。尤其是對(duì)依賴(lài)于三星屏幕的HTC Vive而言,甚至面臨著可能顯示屏供應(yīng)斷貨的風(fēng)險(xiǎn)。
即便是作為配件出現(xiàn)的PC主機(jī),在部分配件上面沒(méi)有了以往一路看跌的趨勢(shì),反而是逆勢(shì)暴漲。最夸張的是內(nèi)存條,目前的價(jià)格相較于年初的時(shí)候,整整漲價(jià)了近一倍。這無(wú)疑會(huì)阻礙廠商降價(jià)推出VR-Ready游戲電腦,變相增加了高端VR的使用成本。
對(duì)Oculus、HTC Vive等VR巨頭來(lái)說(shuō),降低VR使用價(jià)格的道路,目前仍然任重而道遠(yuǎn)。