Google即將通過(guò)其Project Stream進(jìn)入利潤(rùn)豐厚的
視頻游戲領(lǐng)域,這將對(duì)索尼,微軟和任天堂等產(chǎn)生沖擊。
在下個(gè)月即將召開(kāi)的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,這一搜索引擎巨頭將公布有關(guān)其游戲
流媒體服務(wù)的詳細(xì)信息。該公司周二上午發(fā)出了3月19日GDC主題演講的邀請(qǐng),但沒(méi)有確認(rèn)其演講的主題。
業(yè)內(nèi)人士告訴《財(cái)富》雜志,此次活動(dòng)將成為Google進(jìn)入視頻游戲領(lǐng)域的翹板,該公司正在花費(fèi)大量資金收攏一批合作者。
在Project Stream的成功基礎(chǔ)上,游戲部門(mén)有望成為類(lèi)似Netflix的流媒體服務(wù)。游戲在云服務(wù)器上將實(shí)現(xiàn)運(yùn)行,直接以流式傳輸?shù)姆绞竭M(jìn)入到玩家的個(gè)人電腦,平板電腦,電視或其他的屏幕端上。當(dāng)前對(duì)于電影和節(jié)目而言相當(dāng)?shù)湫偷耐镀良夹g(shù),但是基于游戲的互動(dòng)性而言很難真正普遍的應(yīng)用到游戲領(lǐng)域。
谷歌已經(jīng)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域占據(jù)了一席之地,但是這個(gè)項(xiàng)目將使它與幾個(gè)主要的行業(yè)參與者競(jìng)爭(zhēng),無(wú)論是在控制臺(tái)領(lǐng)域還是PC游戲領(lǐng)域,如Steam和快速發(fā)展的Epic Games商店。
據(jù)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)的最新數(shù)據(jù)顯示,這家搜索巨頭預(yù)計(jì)將成為許多進(jìn)入游戲領(lǐng)域的非傳統(tǒng)公司中的第一家。在2017年,美國(guó)消費(fèi)者在視頻游戲上花費(fèi)了360億美元。十年前,該行業(yè)零售額達(dá)到95億美元。
Verizon也正在進(jìn)行的類(lèi)似服務(wù)測(cè)試。預(yù)計(jì)蘋(píng)果和亞馬遜都將在近期到中期進(jìn)入市場(chǎng)。
有關(guān)Google新項(xiàng)目的詳細(xì)信息還不確定。但索尼的一項(xiàng)名為PlayStation Now的類(lèi)似服務(wù)可讓玩家以每年99美元的價(jià)格享受650個(gè)游戲。今年晚些時(shí)候,微軟將開(kāi)始對(duì)Project xCloud進(jìn)行公開(kāi)試用,這使得玩家可將Xbox One游戲轉(zhuǎn)接到PC,手機(jī)和平板等設(shè)備上。