盡管處于VR世界的第一梯隊(duì),Oculus Rift 也沒(méi)有忽視專(zhuān)家們預(yù)測(cè)的下一個(gè)新技術(shù)風(fēng)口:AR與MR。
“我們當(dāng)然在投資與研究AR與MR技術(shù),”Oculus PC/VR部門(mén)的領(lǐng)頭人Brendan Iribe在接受USA TODAY的采訪中透露。“我認(rèn)為,在市場(chǎng)接受HoloLens或Magic Leap成為主流前,將最先看到的是VR與AR、MR技術(shù)的混合。”
據(jù)Digi-Capital最新的報(bào)告顯示,到2021年,虛擬技術(shù)產(chǎn)業(yè)的市值將達(dá)到1080億美元,其中,現(xiàn)階段發(fā)轉(zhuǎn)緩慢的AR,將會(huì)貢獻(xiàn)總價(jià)值中的80%。
Iribe預(yù)測(cè),VR設(shè)備的發(fā)展方向,應(yīng)該是更便攜、更小巧。VR也將是最先能夠?qū)崿F(xiàn)通過(guò)內(nèi)置的攝像頭,精確監(jiān)測(cè)并反映使用環(huán)境的技術(shù)。
“這也是接下來(lái)我們?cè)贏R方面的探索重點(diǎn),”他稱(chēng),同時(shí)描繪了一個(gè)未來(lái)的開(kāi)會(huì)場(chǎng)景,與會(huì)者能夠以全息掃描的方式出現(xiàn)在會(huì)場(chǎng),如同真人一般,坐在你的旁邊。
此外,Iribe還表示,“外觀看起來(lái)像是正常眼鏡,并能同時(shí)提供AR/VR功能的設(shè)備暫時(shí)還沒(méi)有辦法研發(fā)出來(lái),這需要大量的研究、實(shí)驗(yàn),對(duì)電腦運(yùn)算能力、電池、傳感器等各個(gè)方面都將是一種挑戰(zhàn),但這是Facebook正在努力的事。”
“扎克伯格下定了決心,要實(shí)現(xiàn)這樣的未來(lái)。”Iribe 說(shuō)。