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TAG:AR
國際AR技術大咖齊聚東莞 帶來了哪些高新科技?
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-26)
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7月25日至26日,2017世界增強現(xiàn)實亞洲博覽會(東莞站)(簡稱“AWE東莞站”)在東莞松山湖光大We谷產(chǎn)業(yè)園舉行。作為行業(yè)最具...
AR、VR技術走進文化遺產(chǎn)領域 拓展博物館展示手段
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-26)
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文化遺產(chǎn)是人類文明傳承的重要載體,在歷史的長河中代代相承、生生不息。AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)技術以其虛實結(jié)合、實時交互...
游戲工作室Kuju宣布進軍VR/AR行業(yè)
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-26)
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近日,品牌體驗機構(gòu)Ralph Creative和Kuju合作,宣布為所有平臺的虛擬現(xiàn)實(VR)和(AR)作品的創(chuàng)造者提供一站式服務。該聲明發(fā)表在他們早前...
AR市場:蘋果、騰訊、微軟們 誰會是最后的贏家
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-25)
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上周我們分享了Digi-Capital的研究報告,將增強現(xiàn)實(AR)分為四次浪潮,分別為:移動AR軟件、移動AR硬件、智能眼鏡(帶接線)、智能眼鏡一...
增強現(xiàn)實(AR)的四次發(fā)展浪潮
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-25)
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市場研究機構(gòu)Digi-Capital認為,增強現(xiàn)實(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR)是消費技術的第四波浪潮,而AR比VR的發(fā)展空間更大。但是,AR本身并不是一...
主攻游戲娛樂的AR/VR現(xiàn)狀:產(chǎn)品多應用少
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-25)
3481
近日,聯(lián)想在迪士尼D23游戲展會上發(fā)布一款AR頭戴設備,并推廣迪士尼AR游戲《星球大戰(zhàn):絕地武士的挑戰(zhàn)》。同時,漫威也發(fā)布VR游戲《Powers U...
科技部副部長李萌:VR/AR是人工智能戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-25)
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“國務院近日發(fā)布了《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,這是我國科技發(fā)展史上的一件大事,也是貫徹落實去年全國科技創(chuàng)新大會精神的又一...
AR公司關注量大增:托蘋果ARKit的福
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-25)
4623
最近,專注于 VR/AR 投資的 The Venture Reality Fund 發(fā)布了 2017 年第二季度 AR 公司一覽圖,圖上顯示,共有 150 家公司專注...
AR/VR市場利好,F(xiàn)lexpoint數(shù)據(jù)手套訂單超15萬
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-24)
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Flexpoint傳感器系統(tǒng)主要用于創(chuàng)建名為“彎曲傳感器”的定制靈活傳感器,如數(shù)據(jù)手套。該公司最近宣布,該手套已經(jīng)從虛擬現(xiàn)實(V...
這些新支付手段你用過嗎?
dvbcn編輯
8年前 (2017-07-24)
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隨著二維碼技術的普及,掃碼支付已成為手機支付的主要途徑。商家在第三方支付機構(gòu)注冊并將交易信息匯編成二維碼打印出來,消費者通過手...
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