近日,2016中國數字娛樂產業(yè)年度高峰會舉行并發(fā)布了《2016全球移動游戲產業(yè)白皮書》。報告顯示,中國市場2016年游戲產業(yè)收入將超100億美元,比2015年的71億美元增長了41%。市場研究人士認為,國內游戲行業(yè)已邁入成熟階段,2017年仍將保持穩(wěn)定增長。

游戲產業(yè)政策密集出臺
白皮書主要研究國內游戲產業(yè)發(fā)展的變化,展望2017年度游戲發(fā)展的新趨勢。數據顯示,2016年全球移動游戲市場達到369億美元,占全球總游戲市場的37%。其中智能手機繼續(xù)占據引導地位,2016年創(chuàng)造270億美元,截至2019年移動游戲將創(chuàng)造525億美元,占總游戲市場44%。亞太地區(qū)目前是比重最大的區(qū)域,2016年收入為215美元,占總市場的58%,東南亞和印度是下一年發(fā)展的重要板塊。
而過去的2016年一年里,游戲產業(yè)相關政策密集出臺:2016年4月,《2016虛擬現實產業(yè)發(fā)展白皮書》從國家層面上充分肯定了虛擬現實行業(yè),并提出了相關政策;2016年9月,教育部增設“電子競技運動與管理”,歸屬于體育類,電子競技的社會影響力逐步擴大;2016年11月,《關于“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”》計劃在2016-2020年期間實施,主要建立健全扶持游戲精品出版工作機制,累計推出150款左右精品游戲,擴大精品游戲消費,落實鼓勵和扶持措施,支持優(yōu)秀游戲企業(yè)做大做強。
在海外并購上,世紀游輪305億元收購以色列游戲廠商Playtika的100%股權;中技控股16.32億元收購宏投網絡51%股份;掌趣科技11億元收購韓國網禪公司的19%股權;游族網絡8000萬歐元收購德國游戲研發(fā)商Bigpoint的100%股權。
機構稱部分個股估值偏低
海通證券數據分析顯示,在2016年游戲板塊個股表現上,整體處于漲少跌多的狀況,消化2015年過高的估值水平。其中次新股盛天網絡2016年漲幅142%,成為游戲板塊漲幅最高的公司。此外,天潤數娛、帝龍文化、完美世界、巨龍管業(yè)成為去年漲幅居前的幾家公司;而跌幅靠前的公司有昆侖萬維、愷英網絡、游久游戲、順網科技、星輝娛樂等,部分個股估值已經偏低。
個股方面,完美世界2016年4月并入游戲業(yè)務之后,形成影游互動,泛娛樂文化產業(yè)的矩陣式布局,旗下影視及游戲業(yè)務已實現了多元化布局;中文傳媒通過收購智明星通開啟新業(yè)態(tài),互聯網游戲業(yè)務;游族網絡2014年借殼上市,當前已形成“全球化游戲研發(fā)與發(fā)行、大數據應用、IP開發(fā)與運營、泛娛樂產業(yè)投資”四大塊業(yè)務模塊。
對于游戲板塊,中泰證券建議一季度可重點關注業(yè)績趨穩(wěn)、產品周期向上的游戲個股:游族網絡、愷英網絡、中文傳媒。
“網絡游戲指數去年以來走勢為-17.24%,整體市盈率TTM跌至59倍。而文化傳媒指數去年以來走勢為-30.46%。游戲板塊相對跑贏傳媒指數。”海通證券研究員鐘奇認為,當前國內游戲行業(yè)已邁入成熟發(fā)展階段,游戲公司普遍盈利能力強,現金流充沛,有利潤兌現,且估值具有一定優(yōu)勢,因去年整體跌幅較少,而部分個股已跌至合理區(qū)間。
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