
這個應用程序不僅僅是一個用網絡技術創(chuàng)建的混合現實體驗演示,而且是采用了Mozilla建議提倡的WebXR標準,這個標準還沒有在Web開發(fā)社區(qū)扎根。Mozilla在今年十月份推薦了WebXR。雖然它尚未成為增強現實標準,但是它擴展了現有的2014年提出的WebVR標準,以包含增強現實體驗。這并不令人驚訝。在過去的幾年中,增強現實軟件紛紛出現,也讓情況變得更加復雜。
從iOS 11開始,開發(fā)人員可以使用蘋果先進的ARKit框架進行構建。同樣,Facebook也在四月份推出了Camera Effects。在Android方面,Google推出了ARCore。WebXR將是增強現實世界的一次巨大的飛躍。對于初學者來說,它可以使構建基于瀏覽器的增強現實體驗變得更簡單,從而可以從智能手機移植到桌面,可以大大降低進入壁壘。

Mozilla不是唯一試圖彌合網絡,WebVR和增強現實體驗之間差距的公司。 Google最近推出了名為WebARonARCore的WebVR擴展。這在Android上作為獨立的APK運行。
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