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VR游戲《Beat Saber》銷售量達(dá)10萬(wàn) 《Rec Room》推“吃雞”模式

2018-05-23 15:48:08 來(lái)源: 搜狐 熱度:
麻省理工學(xué)院推無(wú)人機(jī)VR訓(xùn)練系統(tǒng),可減少設(shè)備損耗
 
培養(yǎng)自主無(wú)人機(jī)在復(fù)雜的室內(nèi)環(huán)境中飛行意味著不可避免的碰撞,這也將會(huì)產(chǎn)生固定的修理費(fèi)用和更換周期。為了解決這個(gè)問(wèn)題,麻省理工學(xué)院的工程師創(chuàng)建了一個(gè)VR訓(xùn)練系統(tǒng),允許無(wú)人機(jī)在空蕩的測(cè)試設(shè)施內(nèi)飛行時(shí)“看見(jiàn)”虛擬影像。
 
 
新系統(tǒng)被稱為Flight Goggles,麻省理工的工程師在一篇博客中提到,新系統(tǒng)可以顯著減少無(wú)人機(jī)在實(shí)際培訓(xùn)課程中撞車的次數(shù),并還可以為無(wú)人機(jī)提供不同的環(huán)境進(jìn)行測(cè)試。如果沒(méi)有新系統(tǒng),想要換環(huán)境測(cè)試需要很長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間。
 
麻省理工學(xué)院航空航天學(xué)副教授Sertac Karaman說(shuō)道:“我們認(rèn)為,新的Flight Goggles系統(tǒng)能夠促進(jìn)無(wú)人機(jī)技術(shù)快速發(fā)展,而這項(xiàng)技術(shù)同樣可以運(yùn)用在自動(dòng)駕駛汽車上,讓其響應(yīng)更快、速度更快、效率更高。”
 
VR游戲《Beat Saber》上線半月,銷售量達(dá)到10萬(wàn)
 
VR游戲《Beat Saber》上線半個(gè)月以來(lái),在Steam和Oculus上共售出了10萬(wàn)份,營(yíng)收高達(dá)200萬(wàn)美元。這對(duì)只有三人的Hyperbolic Magnetism獨(dú)立工作室來(lái)說(shuō),是很重要的里程,無(wú)論對(duì)游戲后期的發(fā)展還是工作室的經(jīng)營(yíng)。
 
 
以過(guò)去十年中最受歡迎的獨(dú)立游戲之一《Fez》為例,它花了一個(gè)半月的時(shí)間才達(dá)到10萬(wàn)份,而《Beat Saber》上線僅半個(gè)月就已經(jīng)10萬(wàn)份銷量。且《Fez》在發(fā)布時(shí)屬于Xbox獨(dú)占內(nèi)容,其用戶數(shù)量比現(xiàn)如今的高端VR頭顯要多出數(shù)倍。《Beat Saber》雖仍處于搶先體驗(yàn)版,加上VR的現(xiàn)階段利基地位,以及游戲尚未在PSVR上推出的事實(shí),而且需要注意的是,且只有三人的獨(dú)立工作室來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是VR獨(dú)立開(kāi)發(fā)商的一大成功。
 
 
《Beat Saber》在游戲質(zhì)量是毋庸置疑的,但現(xiàn)處于搶先體驗(yàn)階段。游戲內(nèi)容將會(huì)進(jìn)一步開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)者正在不斷優(yōu)化游戲。上周,Hyperbolic Magnetism為游戲增加了一個(gè)關(guān)卡編輯器,允許用戶自定義音樂(lè)。此外,《Beat Saber》尚未在PSVR推出,而該平臺(tái)將使其潛在用戶數(shù)增至200萬(wàn)。
 
VR專用耳機(jī)制造商O(píng)SSIC倒閉,曾在Kickstarter和Indiegogo完成兩次眾籌
 
5月22日消息,OSSIC宣布公司正在關(guān)門,該公司曾專注生產(chǎn)VR專用的3D音頻耳機(jī)OSSIC X,此外,該公司表示將無(wú)法為眾籌支持者提供剩余的OSSIC X。
 
 
據(jù)了解,OSSIC X耳機(jī)是一款能夠通過(guò)輔助傳遞技術(shù)(HRTF)并根據(jù)用戶耳朵結(jié)構(gòu)自動(dòng)校準(zhǔn)音頻的耳機(jī),非常適用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),能使用戶在VR游戲中獲得更逼真的沉浸式體驗(yàn)。
 
OSSIC在2016年發(fā)起了兩場(chǎng)眾籌活動(dòng),Kickstarter和Indiegogo,分別成功籌集了270萬(wàn)美元和320萬(wàn)美元。然而,眾籌成功不代表最后也能成功,該公司在一份聲明中證實(shí),眾籌資金即將耗盡,在耗盡資金后它將關(guān)閉。
 
“我們懷著非常沉重的心通知大家,OSSIC正在關(guān)閉,并且無(wú)法提供剩余的OSSIC X耳機(jī)給支持者們。OSSIC X是一款價(jià)格昂貴的產(chǎn)品,通過(guò)眾籌和天使投資,我們成功開(kāi)發(fā)了初代的產(chǎn)品,然而,該產(chǎn)品仍需要大量資金才能全面進(jìn)入大規(guī)模生產(chǎn),但是公司已經(jīng)沒(méi)有錢了。”
 
據(jù)了解,眾籌資金占了研發(fā)和生產(chǎn)成本的一半,其余來(lái)自天使投資,OSSIC指責(zé)稱:“VR起步緩慢,而且一些高端的VR硬件也沒(méi)有獲得足夠好的成績(jī)。”對(duì)于還需要多少資金才能完成生產(chǎn)并面向消費(fèi)者推出設(shè)備,OSSIC表示:“至少需要超過(guò)200萬(wàn)美元才能完成積壓產(chǎn)品的生產(chǎn)。”
 
《Rec Room》推“吃雞”模式,將于5月25開(kāi)啟公測(cè)
 
Rec Room開(kāi)發(fā)商Against Gravity宣布將在游戲中加入“吃雞”模式。這個(gè)模式簡(jiǎn)稱為Rec Royale,戰(zhàn)斗中允許16名玩家(大大低于100人)進(jìn)行對(duì)抗,直至獲勝。
 
 
據(jù)Against Gravity社區(qū)設(shè)計(jì)師Shawn Whiting的一篇博客,Rec Royale模式的場(chǎng)景是一個(gè)國(guó)家公園的森林,里面有很多樹(shù)木、山脈與河流,以及“大量的拾荒者”。就像Rec Room其他的部分一樣,這個(gè)新的吃雞模式將完全免費(fèi),并支持PSVR、Rift和Vive用戶跨平臺(tái)游戲。新的游戲模式也將會(huì)為游戲引入一些新的機(jī)制,比如用于快速交換武器的背包。
 
Rec Royale模式將于5月25(本周五)至27日面向玩家進(jìn)行公開(kāi)測(cè)試,并將于6月7日正式登陸全平臺(tái)。
 

責(zé)任編輯:祝璇