上周三是HTC Vive發(fā)售一周年紀(jì)念日。HTC正在試圖用“支付計(jì)劃”使消費(fèi)者更容易進(jìn)入購(gòu)買VR設(shè)備,Viveport商店也推出了“訂閱計(jì)劃”。
Viveport和Valve的Steam都可以在HTC Vive上使用,Viveport是在Vive上獲得內(nèi)容的第二個(gè)平臺(tái),而Steam仍然是是購(gòu)買游戲的好地方。HTC的高層希望讓Viveport側(cè)重不同類型內(nèi)容。據(jù)Viveport總裁兼HTC VR高級(jí)副總裁高級(jí)Rikard Steiber說(shuō),Viveport有十萬(wàn)活躍用戶每周使用Viveport的服務(wù)(不包括移動(dòng)用戶)。
HTC還為中國(guó)的手機(jī)用戶推出了Viveport M。
然而Viveport被人們多次抱怨軟件的穩(wěn)定性問(wèn)題。HTC的高層承認(rèn)了這些投訴,并承諾對(duì)軟件進(jìn)行改進(jìn)。Steiber說(shuō),用戶可以期待軟件的每月更新,可能在未來(lái)幾周內(nèi)更新更頻繁。
“我們從不同渠道積累反饋,每周總結(jié)一次,看看我們的痛點(diǎn)在哪里,”Steiber說(shuō)。“我們已經(jīng)這么做六個(gè)月了。”
Steiber表示,他們會(huì)在溝通已知錯(cuò)誤、在HTC Vive社區(qū)網(wǎng)站發(fā)布說(shuō)明上更加積極。他還表示,在Viveport訂閱計(jì)劃開(kāi)始幾天后,《La Peri》、《幻想裝置(Fantastic Contraption)》、《阿波羅11號(hào)(Apollo 11)》、《the Blu》、《珠峰(EVEREST VR)》是最受歡迎的選擇。這是開(kāi)發(fā)者制作與傳統(tǒng)游戲完全不同的游戲的一個(gè)重要標(biāo)志,上面提到的每一個(gè)作品的游戲過(guò)程都很不像游戲(雖然《幻想裝置》是關(guān)于創(chuàng)造性地解決難題)。這些類型的非游戲體驗(yàn)經(jīng)常因?yàn)閮r(jià)格和時(shí)長(zhǎng)被批評(píng),因?yàn)橥婕彝诖邇r(jià)格的游戲有很長(zhǎng)的游戲時(shí)間。
隨著Viveport每周有多于十萬(wàn)的用戶,我們第一次真正看到HTC在VR軟件方面的努力。用戶和銷量不應(yīng)混淆,尤其是Viveport也正在推出街機(jī)的用戶解決方案,但Oculus和HTC迄今為止關(guān)于頭顯設(shè)備的銷量都守口如瓶,而索尼說(shuō)它已經(jīng)賣出了(可能現(xiàn)在超過(guò))100萬(wàn)臺(tái)PSVR。