索尼周三宣布,去年10月上市的PlayStation VR頭套至今全球銷(xiāo)售量已突破100萬(wàn)臺(tái),主因是價(jià)格偏低吸引需求。該公司也承諾將擴(kuò)大產(chǎn)量解決供應(yīng)短缺問(wèn)題。
CNBC新聞網(wǎng)站報(bào)導(dǎo),PlayStation VR的399美元售價(jià)比臉書(shū)Oculus推出的Rift少200美元,若和宏達(dá)電Vive的799美元相比更是便宜,使PlayStation VR一上市便在高階VR頭套市場(chǎng)殺出一條血路。
目前其他廠牌VR頭套大多必須搭配智慧型手機(jī)才能使用,但PlayStation VR可直接與PlayStation 4游戲機(jī)搭配,也為索尼帶來(lái)優(yōu)勢(shì),因?yàn)镻S4游戲機(jī)用戶多達(dá)6,000萬(wàn)人都是PlayStation VR的潛在客戶。
掌管索尼電玩事業(yè)的索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司日本亞洲總裁盛田厚周三表示,PlayStation VR銷(xiāo)售超乎預(yù)期。他表示:“我們正在擴(kuò)大產(chǎn)量,相信供應(yīng)短缺的問(wèn)題即將獲解。”
研究機(jī)構(gòu)IDC統(tǒng)計(jì),今年Q1全球VR頭套出貨量達(dá)200萬(wàn)臺(tái)。若排除其他搭配智慧型手機(jī)使用的低價(jià)VR頭套,PlayStation VR第1季出貨量42.9萬(wàn)臺(tái)讓索尼登上冠軍寶座。
盛田表示,索尼的長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)是希望VR裝置能取代傳統(tǒng)電視功能,但要實(shí)現(xiàn)這個(gè)愿景還須多加努力。他表示:“我相信VR技術(shù)是電視問(wèn)世以來(lái)最偉大的發(fā)明。VR頭套讓使用者在家就能親身游歷世界遺產(chǎn)或外太空,就像擁有一臺(tái)時(shí)光機(jī)器或任意門(mén)。”
據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),去年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)及VR裝置合計(jì)出貨量雖只有1001萬(wàn)臺(tái),但2021年VR頭套出貨量可望增加9倍,因此無(wú)論是索尼或其他業(yè)者都不想錯(cuò)失市場(chǎng)先機(jī)。