2017年以來,隨著直播行業(yè)競爭日益激烈,不同類型的直播平臺不約而同開始“跨界”,花椒直播在B輪10億融資后宣布拿出1億打造游戲直播內(nèi)容,斗魚、熊貓等游戲垂直直播平臺也宣布?xì)⑷敕簥蕵奉I(lǐng)域,通過擴(kuò)充“品類”增加平臺內(nèi)容的豐富度和多元化,從而增加用戶和流量,電商時代的玩法在直播行業(yè)再次展現(xiàn)。
互相滲透兩類“大平臺”必有一戰(zhàn)
在直播平臺不斷拓展內(nèi)容邊界的過程中,泛娛樂直播和游戲直播這兩大典型平臺,正經(jīng)歷著趨同化轉(zhuǎn)型:一方面,泛娛樂直播平臺正不斷加大對于游戲直播投入力度;另一方面,游戲直播也開始發(fā)力泛娛樂直播,不斷增加游戲直播以外的類別。
以泛娛樂直播平臺花椒直播為例,其在近期高調(diào)進(jìn)軍游戲直播,并宣布將投入1億元用于游戲內(nèi)容的引入和游戲主播的扶持;另一方面,以游戲直播起家的斗魚、虎牙、熊貓等平臺也紛紛加碼秀場、娛樂、綜藝、等泛娛樂直播內(nèi)容。
殊途同歸,雖然兩類平臺的自身DNA決定了其發(fā)展路徑有所不同,但是最終的目標(biāo)都是打造一站式的多元化直播平臺,擺出了天下大同的發(fā)展趨勢,因為目標(biāo)趨同,筆者斷定此前井水犯不著河水的兩類平臺終有一站,導(dǎo)火索很可能是頭部主播的爭奪戰(zhàn)。
泛娛樂平臺用戶優(yōu)勢盡顯
游戲直播的用戶粘性更強(qiáng),每日打開率、觀看時長等數(shù)據(jù)都領(lǐng)先泛娛樂平臺,但用戶打賞率低,游戲直播平臺跨界泛娛樂內(nèi)容,核心也是為了流量變現(xiàn)。而泛娛樂平臺用戶打賞更多變現(xiàn)能力更強(qiáng),引入游戲直播內(nèi)容,則是為了加強(qiáng)自己的用戶粘性,兩者的跨界的現(xiàn)象其實(shí)是一場互補(bǔ)戰(zhàn)略引導(dǎo)的正常結(jié)果。
用戶的質(zhì)量決定一切,就想當(dāng)年京東和當(dāng)當(dāng)之戰(zhàn),兩個平臺體量相差無幾,戰(zhàn)略類似,京東從傳統(tǒng)家電加碼書籍文化品類,而當(dāng)當(dāng)擴(kuò)充傳統(tǒng)家電3C業(yè)務(wù),最終決定成敗的還是用戶屬性,簡單的說,京東之所以相對輕松的轉(zhuǎn)型成功,是因為其較高的客單價,客單價3000的平臺增加客單價幾十量級的品類顯然更容易成功。
從這個角度思考出發(fā),泛娛樂的轉(zhuǎn)型天然更加容易,以花椒直播為例,目前花椒直播的月流水已達(dá)3億元人民幣,按照該平臺3:7的打賞分成比例(平臺獲30%)計算,不算其他商業(yè)化收入情況下,花椒每月就能拿下高達(dá)1億元毛利,變現(xiàn)能力突出。
此外,游戲直播用戶以游戲玩家為主,所以這類平臺在多元用戶的積累方面較為單薄,而且挖角頭部游戲直播主播已經(jīng)被證明是一個特別有效果的模式,而泛娛樂直播平臺的頭部主播的養(yǎng)成則更加復(fù)雜,簡言之,泛娛樂平臺可以通過挖角行為降低時間成本迅速擴(kuò)展游戲內(nèi)容,而游戲直播跨界并沒有簡單粗暴的做法。游戲直播平臺想要打開局面難度不小。
綜上所述,如果不能通過有效的策略彌補(bǔ)自己在現(xiàn)有DNA上的不足,游戲直播和泛娛樂直播的互懟,顯然游戲直播更加兇險,如何有效利用自己平臺的優(yōu)勢快速進(jìn)行內(nèi)容布局,不僅將決定直播行業(yè)的格局,更關(guān)乎生死。