谷歌在去年開發(fā)者大會(huì)上推出了Daydream VR平臺(tái)(國(guó)內(nèi)稱為“白日夢(mèng)”),表示符合該標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)配合自家的Daydream View,在體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)可以獲得更加優(yōu)秀的VR效果。而在今天下午,暴風(fēng)魔鏡也推出了“白日夢(mèng)”VR眼鏡——難道說它可以讓手機(jī)VR達(dá)到Daydream標(biāo)準(zhǔn)嗎?
和紙盒VR有所不同,白日夢(mèng)套裝配備了體感手柄——“白日夢(mèng)”手柄根據(jù)大量手型數(shù)據(jù)開發(fā)、亞洲用戶握感會(huì)更加舒適。它采用了高精度傳感器實(shí)現(xiàn)三自由度的方向追蹤,號(hào)稱可以讓用戶可以擺脫“搖頭晃腦”,揮動(dòng)手臂就能享受真實(shí)的VR體驗(yàn)。另外,手柄還配備觸摸板+按鍵的設(shè)計(jì),可以自然模擬射擊、投擲、砍殺等動(dòng)作,提升游戲沉浸感。至于頭顯部分則和其他手機(jī)VR沒有本質(zhì)區(qū)別,打開App直接插入手機(jī)后就能體驗(yàn)。
從命名和配置來看,白日夢(mèng)VR眼鏡明顯有“致敬”Daydream VR的意思,但是據(jù)了解,谷歌Daydream目前主要針對(duì)手機(jī)性能的要求,認(rèn)為符合條件的手機(jī)會(huì)在VR表現(xiàn)方面更加出色;而從暴風(fēng)魔鏡對(duì)“白日夢(mèng)”VR套裝的描述來看,即使加入了專門的體感手柄,但并沒有對(duì)高精度傳感器和適配機(jī)型進(jìn)行要求,因此兼容谷歌平臺(tái)上的VR游戲也很難做到。所以說除了名字外,暴風(fēng)“白日夢(mèng)”眼鏡和Daydream VR之間似乎沒有太大關(guān)系......
對(duì)普通VR用戶來說,配合手機(jī)使用的暴風(fēng)魔鏡價(jià)格確實(shí)親民,偶爾用來看看小姐姐還是很不錯(cuò)的;不過手機(jī)VR的畫質(zhì)和暈眩感經(jīng)常被玩家吐槽,雖然不至于對(duì)眼睛造成傷害,但和高端虛擬現(xiàn)實(shí)的確無法相提并論。