欧美色图 亚洲|野外口爆视频国产|久久精品视频观看|97精品人人抽插

細致到毛孔 ! 國外團隊展現逼真虛擬人物VR技術

SIGGRAPH 是全世界最具有影響力的計算機圖形和互動技術展示大會,在 SIGGRAPH 2017 中,一個致力于計算機技術以及圖形研究的大型團隊為世人展示了 VR 領域中最新的數碼技術研究成果。利用最先進的畫面捕捉技術、體感控制技術以及畫面渲染技術在計算機中塑造中人類的化身。
 
本周的 SIGGRAPH 2017 會展中,這個團隊展示的 VR體驗名為《MEETMIKE》,著名的電影特效大師 Mike Seymour 成為了其中的虛擬人物。在體驗過程中, Mike Seymour 在 SIGGRAPH 2017 會展中將擔任一名主持人,在虛擬現實環(huán)境下對業(yè)內的資深人士和研發(fā)人員進行采訪。其他的參與者可以佩戴 VR 頭顯,在虛擬演播室中觀看采訪的全過程。
 
利用虛幻引擎制作的 VR 畫面保持在 90 的幀率,刻畫出的 Mike Seymour 角色非常的逼真,眉毛和眼睫毛都勾勒的惟妙惟肖,甚至連皮膚中的毛孔都清晰可見。
 
細致到毛孔 ! 國外團隊展現逼真虛擬人物VR技術-DVBCN
為了達到這一畫面效果,Mike Seymour 佩戴了一個 Technoprops公司制作的立體攝像裝置來捕捉他的面部運用。臉部動畫制作則是由專注此方面的 Cubic Motion 公司以及 3Lateral 聯手打造,他們利用立體攝像裝置收集到的數據以及對于 Mike Seymour 面部 3D 掃描獲得的圖像完成了這個 VR 體驗,同時這個 VR 臉部動畫制作也是南加利福尼亞大學創(chuàng)新技術學院研究項目 "Wikihuman" 中的一部分。虛擬現實中 Mike Seymour 視覺效果的更多細節(jié)如下:
 
·《MEETMIKE》中有高達 44000 個動態(tài)三角形渲染圖,這也意味著虛擬現實中的畫面每 9 毫秒就會變化一次,75% 的時間是展現的角色頭發(fā)的動態(tài)變化。
 
· Mike Seymour 的臉部運用了將近 80 個節(jié)點進行模擬,主要用來展示頭發(fā)以及面部毛發(fā)的動態(tài)變化。
 
· 對于面部器官,只用了大約 10 個節(jié)點進行模擬,主要用來展現下巴、眼睛、舌頭這些器官的弧線運動。
 
· 在最終的版本中,對于頭部組織的模擬運設有 750 個表情變化的數據庫,能夠完美的詮釋任何面部表情。
 
· 這個 VR 體驗在制作過程中運用了復雜的傳統(tǒng)設計軟件以及 3 個熟練掌握的人工智能引擎。
 
此外,Mike Seymour 在研發(fā)這個項目時協同 Epic Games 公司研發(fā)團隊中的 Chris Evans 和 Kim Libreri 共同發(fā)表了一篇論文,名為《Meet Mike:Epic Avatars》。
 
相關文章
VR技術奠基者亞隆·蘭尼爾:虛擬現實在工業(yè)市場早已成熟
VR技術奠基者亞隆·蘭尼爾:虛擬現實在工…
Airbnb將利用VR技術讓租戶虛擬看房
Airbnb將利用VR技術讓租戶虛擬看房
VR技術的進步推動工業(yè)機器人革命
VR技術的進步推動工業(yè)機器人革命
用VR展示氣候變化帶來的影響 舊金山推出VR應用《Look Ahead SF》
用VR展示氣候變化帶來的影響 舊金山推出…
BISim交互模擬系統(tǒng)采用AR技術提升培訓效果
BISim交互模擬系統(tǒng)采用AR技術提升培訓效果
VR技術讓培訓變得更加有趣刺激
VR技術讓培訓變得更加有趣刺激
我還沒有學會寫個人說明!