8月30日消息,據(jù)路透社報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,Alphabet旗下的谷歌公司發(fā)布了一款開發(fā)者工具ARCore,可以為Android系統(tǒng)的手機(jī)制造增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用(AR app),這與蘋果在下一代iPhone的新功能上形成了對決。
一個3D打印的Android吉祥物
基于手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能隨著手機(jī)游戲Pokémon Go的風(fēng)靡,迅速受到追捧。在手機(jī)屏幕上,電子影像疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,這款游戲于去年7月在美國推出,玩家們可以在城市的街道、辦公室、公園和餐廳里尋找豐富多彩的動畫角色。
分析人士預(yù)計(jì),隨著該游戲玩家從蘋果應(yīng)用商店購買“游戲幣(PokéCoins)”,這款游戲?qū)⒃趦赡陜?nèi)為蘋果帶來30億美元的收入。
而谷歌的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將首先在三星Galaxy S8和谷歌Pixel手機(jī)上使用。該公司在一篇博客文章中表示,它希望 “ARCore”的系統(tǒng)至少有1億用戶,但沒有透露何時(shí)廣泛發(fā)布。
蘋果在今年6月份的WWDC上發(fā)布了一個類似的系統(tǒng)ARKit,計(jì)劃在今年秋天發(fā)布對外發(fā)布,屆時(shí)登陸“數(shù)億”設(shè)備。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是一個巨大且深遠(yuǎn)的市場
谷歌和蘋果的工具將會吸引客戶和軟件開發(fā)人員的注意,這些人將利用新工具開發(fā)游戲、導(dǎo)航和其他應(yīng)用,從而使AR成為一個引人注目的功能。
許多科技行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者都設(shè)想了這樣一個未來:眼鏡、汽車擋風(fēng)玻璃和其他表面可以疊加真實(shí)世界和數(shù)字信息。谷歌和微軟已經(jīng)試驗(yàn)了AR眼鏡。
蘋果CEO蒂姆·庫克在8月早些時(shí)候?qū)ν顿Y者表示:“AR是一個巨大而深遠(yuǎn)的市場。”“這是一件非常重要的事情,未來我們會回過頭來看,并且在最開始的時(shí)候?qū)λ械襟@奇。”
蘋果和谷歌不得不做出妥協(xié),將這一技術(shù)推向市場。
在蘋果的案例中,公司決定讓它的AR系統(tǒng)與能夠運(yùn)行iOS 11的設(shè)備兼容,這是今年秋天推出的下一代操作系統(tǒng)。
這意味著它能在iPhone 6s之前的手機(jī)上運(yùn)行,iPhone 6s在背面和標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)動傳感器上只有一個攝像頭,而iPhone 7 Plus等新機(jī)型上有雙攝像頭系統(tǒng)、使用特殊的深度感應(yīng)芯片。前者的配置限制了可以顯示的圖像的范圍。
谷歌最初的目標(biāo)是通過一個名為Tango的AR系統(tǒng)來解決這個問題,該系統(tǒng)使用了一種特殊的深度傳感器,但目前只有兩家手機(jī)制造商支持它。但有了ARCore,谷歌就可以在這些沒有深度傳感器的手機(jī)上改變工作方法。
Android生態(tài)系統(tǒng)碎片化 為谷歌帶來難題
但Android生態(tài)系統(tǒng)的碎片化帶來了挑戰(zhàn)。為了將AR系統(tǒng)擴(kuò)展到Galaxy S8和Pixel手機(jī)之外,谷歌將不得不考慮如何為各種各樣的Android手機(jī)攝像頭提供服務(wù),或者要求手機(jī)制造商使用特定的部件。
然而,蘋果能夠讓自己的系統(tǒng)運(yùn)行得很好,因?yàn)樗宄刂纈Phone上的哪些硬件和軟件,并對它們進(jìn)行了嚴(yán)格的校準(zhǔn)。
Michael Valdsgaard是一家宜家家具的開發(fā)者,他稱該系統(tǒng)為“巖石固體(rock solid)”,他指出,盡管缺乏特殊的傳感器,它可以估計(jì)房間里的虛擬家具的大小,準(zhǔn)確率達(dá)到98%。
Jackdaw Research公司創(chuàng)始人兼首席分析師簡道森表示:“這是一個典型的例子,蘋果對整個小部件的所有權(quán),包括硬件和軟件,都比依賴Android和更廣泛的組件供應(yīng)商的設(shè)備供應(yīng)商擁有巨大的優(yōu)勢。”