根據(jù)TheVerge消息,佐治亞理工學(xué)院的研究人員最近發(fā)現(xiàn)了一個(gè)人工智能新用法,他們利用AI來學(xué)習(xí)一個(gè)完整的游戲引擎,只需要讓機(jī)器觀看短短兩分鐘的游戲視頻,就能克隆出一款幾乎一模一樣的游戲,這是全球首個(gè)學(xué)習(xí)游戲引擎克隆的AI技術(shù)。
研究人員的AI系統(tǒng)可觀看不到兩分鐘的游戲視頻,就能對游戲框架和未來游戲事件進(jìn)行預(yù)測,建立自己的游戲運(yùn)作模式。
例如AI會(huì)預(yù)測游戲角色會(huì)選擇怎樣的路徑前進(jìn)或者是攻擊敵人。負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的副教授Mark Riedl表示:“該技術(shù)核心依賴一種相對簡單的搜索算法,它可以搜索游戲未來的發(fā)展方向和自創(chuàng)一組幀數(shù)轉(zhuǎn)換的規(guī)則集。”
AI能創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)測模型,通過2D平臺(tái)風(fēng)格展現(xiàn)搜索結(jié)果。
在演示當(dāng)中,研究團(tuán)隊(duì)克隆了8位機(jī)像素游戲《超級(jí)瑪麗》,他們使用了AI和MarioBros.的游戲視頻來創(chuàng)建游戲。從結(jié)果可以看出,克隆出來的游戲與原版幾乎相同。此外,研究團(tuán)隊(duì)還將FC的《洛克人》和《索尼克》系列進(jìn)行克隆,其原作還原度都非常高。
對此首席研究員和博士MatthewGuzdial表示:“我們的AI能創(chuàng)建預(yù)測模型,無需訪問游戲源代碼,就能讓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測更準(zhǔn)確的未來事件。雖然說通過簡短視頻不能產(chǎn)生一個(gè)完美的游戲引擎克隆,但通過在幾個(gè)附加視頻的學(xué)習(xí),能讓人工智能得到充分訓(xùn)練,我們還是會(huì)得到一個(gè)很接近的結(jié)果。”