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任天堂第二財季業(yè)績超預(yù)期 提高Switch銷售目標(biāo)至1400萬臺

據(jù)美國財經(jīng)網(wǎng)站CNBC報道,日本電子巨頭任天堂今天發(fā)布了截至9月30日的2017財年第二季度財報,其中營收和營業(yè)利潤都優(yōu)于預(yù)期。
 
 任天堂第二財季業(yè)績超預(yù)期 提高Switch銷售目標(biāo)至1400萬臺-DVBCN
 
任天堂月公布了2017財年第二季度業(yè)績:
 
——凈銷售額為2199.71億日元(約合19.35億美元),較上年同期的748.43億日元增長194%;
 
——營業(yè)利潤為237.52億日元(約合2.09億美元),營業(yè)利潤率為10.8%;上年同期營業(yè)虧損8.12億日元,營業(yè)利潤率為-1.1%;
 
——凈利潤為302.42億日元(約合2.66億美元),較上年同期的628.33億日元下降52%;
 
——售出293萬部Switch,總銷量達到763萬部;
 
任天堂這一強勁的業(yè)績得益于游戲機銷量持續(xù)走強。任天堂表示,該季度共售出290萬臺Switch,至此,該公司的Switch總銷量達到了763萬臺。該公司表示,在過去六個月里,該公司還售出了2202萬個Switch游戲。
 
任天堂原來的目標(biāo)是,在截止到2018年3月份的財年里,出貨1000萬臺Switch游戲機。由于其銷量迄今為止的反響強烈,任天堂將目標(biāo)提高到1400萬部。
 
該公司同時還上調(diào)了2017全年的營收和利潤預(yù)期:
 
——凈銷售額為9600億日元(約合84.44億美元),較4月份預(yù)計的7500億日元增長28.0%;
 
——營業(yè)利潤為1200億日元(約合10.55億美元),較4月份預(yù)計的650億日元增長84.6%;
 
——凈利潤為850億日元(約合7.48億美元),較4月份預(yù)計的450億日元增長88.9%;
 
——每股收益為707.75日元(約合6.22美元),較4月份預(yù)計的374.60日元增長88.9%;
 
在經(jīng)過2015年的苦苦掙扎之后,任天堂已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型,更專注于智能手機游戲和新Switch 游戲機。

任天堂已經(jīng)發(fā)布了一系列引人注目的手游,包括“超級馬里奧跑”和“火焰之紋章:英雄”。
 

任天堂表示,該公司的智能設(shè)備和與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的收入為179億日元,同比增長了426個百分點。
 
像“塞爾達傳說:荒野之息”和“馬里奧賽車8”這樣的頂級游戲,幫助推動了Switch的銷量。
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