虛擬現(xiàn)實眼鏡現(xiàn)在相當(dāng)尷尬的一點是,主流的產(chǎn)品在分辨率上都不怎么行,嚴(yán)重的顆粒感讓一切看上去都沒那么現(xiàn)實。
一般情況下,我們使用手機(jī),在4K分辨率下就幾乎難見像素顆粒了,但VR卻不同,這種設(shè)備對于分辨率的要求極高,即使是4K也不能完全消除顆粒感。
不過谷歌似乎想要打破這個僵局,谷歌VR/AR副總裁Clay Bavor近日公開表示,谷歌正在與夏普進(jìn)行合作,研發(fā)一款用于增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的微型屏幕。
據(jù)悉,該屏幕的最大特點就是能夠達(dá)到單眼2000萬像素,幀率可以達(dá)到90~120FPS。2000萬像素是個什么概念呢?4Kx4K的分辨率為1600萬像素,所以單眼2000萬像素基本是不會看出任何顆粒的。
不過這一塊屏幕的造價在初期應(yīng)該也是驚人的,不知道要如何進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)作。而且不能不考慮的是,能夠帶的動這樣高分辨率的VR眼鏡的設(shè)備需要多高的性能配置。