任天堂在新一季度實(shí)現(xiàn)盈利,遠(yuǎn)超此前分析師的預(yù)期。這主要因?yàn)樾峦瞥龅腟witch游戲主機(jī)大賣,并且新上線的《超級馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》兩款游戲也非常受歡迎。
從財報來看,這家日本游戲巨頭在新一季度取得了這些成績:
營收為1540.7億日元(約合13.7億美元),超過預(yù)期的1365.3億日元;
運(yùn)營利潤為162.1億日元,超過分析師預(yù)期的95.2億日元。
該季度,任天堂的營收同比增長150%;同時公司有了運(yùn)營利潤,而去年同期還虧損51.3億日元。
任天堂還披露,新一季度里Switch游戲主機(jī)的銷量為197萬臺,相比第一季度的274萬臺有所下降。目前,任天堂共賣出471萬臺Switch游戲主機(jī)。盡管銷量增速有所放緩,但公司該財年的銷售目標(biāo)依然是1000萬臺。
事實(shí)上,市場上對Switch游戲主機(jī)的需求依然很強(qiáng)勁,而任天堂也在加快自己的步伐。今年5月,《金融時報》報道稱,任天堂已經(jīng)下單批量生產(chǎn)Switch,以滿足今年年底假日季的旺盛購買需求。早在今年3月,《華爾街日報》曾表示,任天堂已經(jīng)決定在2018年3月前將Switch的產(chǎn)量擴(kuò)大至兩倍。
這個月月初,來自Wedbush的一份說明表示,預(yù)計任天堂仍然可能將Switch的銷量定為1000萬臺,但也有可能增加100萬-200萬臺。
分析師認(rèn)為,該季度Switch銷量下滑,主要是因?yàn)榻衲?月供應(yīng)鏈制約所致。然而如今的結(jié)果證明,這并未對公司的整體營收造成太大的影響。
過去幾年任天堂的發(fā)展并不是很順利,這是因?yàn)楣驹?jīng)吸引的大量休閑玩家正在轉(zhuǎn)移到手機(jī)等智能移動終端。多種發(fā)展跡象表明,這家日本游戲巨頭在這一階段迷失了。不過在過去幾年里,任天堂已經(jīng)在投資手游。
去年,由Niantic研發(fā)的現(xiàn)象級手游《Pokemon Go》正式發(fā)布了。該款游戲的很多角色由Pokemon Company所打造,而任天堂還持有該公司的股票。去年12月,任天堂發(fā)布了自己的手游《超級馬里奧》。
雖然任天堂的移動化轉(zhuǎn)型還處于早期階段,但這種轉(zhuǎn)變的成效正在慢慢呈現(xiàn)。公司來自移動端和知識產(chǎn)權(quán)(IP)授權(quán)種類的營收達(dá)到90.6億日元,比去年同期的16億日元增長450%。而且更多的成功可能也將紛至沓來,因?yàn)槿翁焯每梢园涯切└慕巧岬叫∑聊簧稀?/span>
”這部分收入的增長非常的穩(wěn)定。未來在正確利用IP和商業(yè)模式后,這部分收入可能只是任天堂營收的'冰山一角',“來自視頻游戲咨詢公司Kantan Games的CEO Serkan Toto說道。