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內(nèi)容投入相當(dāng)于7成營收,愛奇藝如何走出盈利困境?

帶著靠《中國有嘻哈》引爆2017年夏天的愛奇藝(IQ.NSDQ),趁熱在2018年3月29日赴美上市,不僅讓外界得以窺見作為國內(nèi)視頻網(wǎng)站第一梯隊(duì)的全貌,也顯露出視頻網(wǎng)站難以突破的商業(yè)模式缺陷。
 
3月17日,愛奇藝更新了招股書,其首次公開招股最大募資額從15億美元調(diào)整為27.3億美元,提升了40%。而其付費(fèi)會員數(shù)量也得到更新,相較于2017年底5080萬增長18%至2018年2月底的6010萬。也就是說,2個月的時間,愛奇藝增加了將近930萬的會員,增勢喜人。
 
而在愛奇藝的股權(quán)結(jié)構(gòu)中,百度持股超過69.6%,為單一的最大股東,預(yù)計IPO募集資金完成之后百度仍能保持控股地位。據(jù)IT桔子統(tǒng)計,愛奇藝此前進(jìn)行過3輪較大規(guī)模的融資,其中B輪小米科技和順為資本介入,招股書顯示小米持股約為8.4%;C輪則為百度領(lǐng)投,部分機(jī)構(gòu)介入,招股說明書顯示高瓴資本占股約為5.7%。另外愛奇藝管理層中,CEO龔宇持股1.8%左右。
 
廣告、會員雙輪驅(qū)動招股書披露的數(shù)據(jù)顯示,愛奇藝營收近3年顯著增長,2017年增長54.6%至178.784億元,2016年增速則高達(dá)111%。雖然營收增長迅猛,但其虧損也在持續(xù)擴(kuò)大,愛奇藝凈虧損在2017年達(dá)到了37.37億元(表1)。
 
目前愛奇藝的收入主要來自會員服務(wù)、在線廣告、內(nèi)容分發(fā)和其他收入。其中,廣告服務(wù)收入比重最高,達(dá)到46.9%;會員收入則增長最迅猛,2017年增長74%達(dá)65.4億元;而內(nèi)容分發(fā)和其他增長47%達(dá)到26.8億元(表2)。
 
從營業(yè)構(gòu)成可以看出,愛奇藝以廣告和會員付費(fèi)為主的收入模式已經(jīng)基本確立。其中會員服務(wù)的增長速度最快,成為收入增長的主要驅(qū)動力,而這主要得益于頭部內(nèi)容的拉動。
 
6000萬付費(fèi)用戶、55%收入增幅以及近40億元的虧損,愛奇藝敲開了納斯達(dá)克的大門。
 
頭部內(nèi)容決定流量
 
愛奇藝付費(fèi)會員的爆發(fā),始于2015年自制網(wǎng)劇《盜墓筆記》的播出。2015年愛奇藝開通會員觀看《盜墓筆記》第一季全部內(nèi)容后,短短幾天內(nèi)VIP會員數(shù)便增加了260萬,這個數(shù)字已經(jīng)超過了《盜墓筆記》播出前愛奇藝會員的半數(shù)。
 
《盜墓筆記》付費(fèi)觀看模式的成功,開啟了愛奇藝和國內(nèi)整個行業(yè)付費(fèi)模式的先河。此后,依靠韓劇《太陽的后裔》的獨(dú)播,愛奇藝再度收割大量用戶,在所有視頻網(wǎng)站中率先宣布突破2000萬付費(fèi)用戶。
 
2017年6月開播的暑期檔自制綜藝《中國有嘻哈》,正體現(xiàn)了獨(dú)家頭部內(nèi)容對于視頻網(wǎng)站的經(jīng)營驅(qū)動。從業(yè)務(wù)收入季度分拆來看,愛奇藝收入的高點(diǎn)出現(xiàn)在2017年三季度,這是因?yàn)楹诵墓?jié)目播出增加,帶動暑期用戶增多(圖1)。
 
內(nèi)容投入相當(dāng)于7成營收,愛奇藝如何走出盈利困境?-DVBCN
 
為刺激平臺付費(fèi)會員增長,愛奇藝就曾通過會員權(quán)益的設(shè)置,在VIP會員上下功夫。除了常規(guī)特權(quán)外,為配合《中國有嘻哈》復(fù)活賽,愛奇藝還設(shè)置VIP用戶每日還擁有投5票復(fù)活選手的特權(quán),而普通用戶只能每日投1票。此外,除了所有正片免費(fèi)觀看外,《中國有嘻哈》還特意推出了兩期“VIP獨(dú)享”內(nèi)容試水內(nèi)容付費(fèi),來滿足高人氣、提高附加值。
 
隨著愛奇藝內(nèi)容投入的不斷加強(qiáng),其付費(fèi)會員數(shù)量也大幅提高。愛奇藝的會員收入從2015年的9.97億元到2016年33.98億元,增長了近3倍。2017年,愛奇藝會員付費(fèi)人數(shù)增長68%達(dá)到5080萬人,2018年2月底則達(dá)到6010萬。
 
觀眾喜歡《河神》或者《中國有嘻哈》是因?yàn)閮?nèi)容本身的吸引,甚至是演員的明星效應(yīng),對他們而言選擇在愛奇藝還是優(yōu)酷上看,并沒有太大的區(qū)別。這是由“視頻網(wǎng)站的內(nèi)容掌握流量”的邏輯所決定的,也是愛奇藝發(fā)力內(nèi)容的根源所在。
 
那么,愛奇藝在內(nèi)容建設(shè)上到底有多用力?
 
以版權(quán)劇和自制網(wǎng)劇為例,艾瑞咨詢發(fā)布的2017年度大戲TOP 100榜單顯示,愛奇藝以單平臺59部覆蓋量遙遙領(lǐng)先,其中,愛奇藝實(shí)現(xiàn)了TOP10版權(quán)劇(《三生三世十里桃花》、《楚喬傳》、《人民的名義》、《擇天記》、《歡樂頌2》、《我的前半生》、《獵場》、《漂亮的李慧珍》、《因?yàn)橛鲆娔恪泛汀都痹\科醫(yī)生》)的全覆蓋。
 
值得一提的是,愛奇藝不僅在版權(quán)劇上下手闊綽,而且在網(wǎng)劇上也實(shí)現(xiàn)了用戶覆蓋和口碑雙豐收。上榜的74部電視劇中,除了54部版權(quán)劇之外,還有20部為網(wǎng)劇,愛奇藝獨(dú)占11部(表3),其中新版《射雕英雄傳》、《河神》、《無證之罪》的豆瓣評分均超8.0。
 
強(qiáng)勢的頭部內(nèi)容不僅能夠增強(qiáng)會員付費(fèi)意愿、拉動會員數(shù)量增長,還是吸引廣告商提高廣告收入的根本?!吨袊形吩诠?jié)目播出前原本是“裸奔”錄制,但在播出第一期后取得驚人反響,從而引來了農(nóng)夫山泉高達(dá)1.2億元的冠名費(fèi),隨后又陸續(xù)迎來了麥當(dāng)勞、Absolut伏特加、小米科技等贊助合作商,創(chuàng)造了網(wǎng)綜第一季的最高銷售紀(jì)錄。
 
可以想象的是,要想打造頭部內(nèi)容,不管是自制還是購買版權(quán),均需要高額的投入,因此,愛奇藝的內(nèi)容成本一直高企。例如,幫愛奇藝?yán)掠脩舨⑹斋@巨額廣告費(fèi)的《中國有嘻哈》,其制作費(fèi)用同樣高達(dá)2億元。2017年愛奇藝內(nèi)容成本同比增長67%至126.2億元,相當(dāng)于其總收入的73%(表4)。
 
而與自制劇相比,從外部長期、大量地購買版權(quán),才是真正“拖累”愛奇藝盈利的根本所在。具體來看,愛奇藝的內(nèi)容成本中,內(nèi)容資產(chǎn)的成本轉(zhuǎn)化主要有攤銷和減值兩個方面。
 
內(nèi)容投入相當(dāng)于7成營收,愛奇藝如何走出盈利困境?-DVBCN
 
據(jù)國海證券計算,2015-2017年愛奇藝外購版權(quán)資產(chǎn)攤銷和減值合計分別為22.9億、42.5億和78.8億元,而自制內(nèi)容資產(chǎn)攤銷和減值合計分別為2.3億、5.7億和8.1億元,因此,2015-2017年愛奇藝內(nèi)容成本中,外購版權(quán)分別是自制內(nèi)容成本的10倍、7倍和10倍,近3年外購版權(quán)/自制版權(quán)倍數(shù)均值為9倍(表5)。
 
多樣化變現(xiàn)自制內(nèi)容的爆發(fā)助推了愛奇藝版權(quán)分銷收入(即內(nèi)容分發(fā))的增長,2017年版權(quán)收入同比增長138%至11.9億元。截至2017年底,愛奇藝的內(nèi)容庫共擁有7萬多部網(wǎng)絡(luò)劇集、綜藝節(jié)目、電影、兒童節(jié)目、紀(jì)錄片、動畫片、體育賽事和其他各種類型的節(jié)目,涵蓋30多個類別。
 
目前愛奇藝的付費(fèi)會員尚未過億,在體量上仍有很大的增長空間,但是付費(fèi)會員量存在天花板,單純靠內(nèi)容拉動付費(fèi)用戶增長,終有一天要放緩和見頂。所以,在把會員收入作為主要驅(qū)動力的同時,愛奇藝也逐漸從單純的視頻網(wǎng)站轉(zhuǎn)向一站式娛樂平臺,嘗試多樣化變現(xiàn)。
 
這一轉(zhuǎn)型嘗試從2016年開始。
 
2016年,愛奇藝在年初將“愛奇藝視頻”正式更名為“愛奇藝”,隨后把VIP會員、游戲、電商、交友、電影票、文學(xué)、奇秀等娛樂生活服務(wù)全部整合進(jìn)入App首頁。而隨著2017年斥資2億元自制綜藝《中國有嘻哈》的成功,愛奇藝又開啟了IP化運(yùn)營的道路,將資源整合捆綁。
 
除了上述的VIP特權(quán)拉新,愛奇藝還通過旗下產(chǎn)品的聯(lián)動來打通線上線下,提高用戶黏性,延伸IP價值。其粉絲運(yùn)營社區(qū)——愛奇藝泡泡,成為了明星和粉絲之間互動的大本營,《中國有嘻哈》的選手就曾多次空降愛奇藝泡泡拉票。除了線上粉絲互動外,愛奇藝也通過線下活動來調(diào)動用戶熱度。2017年8月19日“尖叫之夜演唱會”北京站,《中國有嘻哈》熱門選手以及多部熱門自制劇的主要演員悉數(shù)登臺,實(shí)現(xiàn)了頭部內(nèi)容IP間的串聯(lián)和互動。
 
內(nèi)容投入相當(dāng)于7成營收,愛奇藝如何走出盈利困境?-DVBCN
 
粉絲社區(qū)運(yùn)營和線下演唱會只是“小菜”,愛奇藝對《中國游戲哈》IP價值的另一個重要變現(xiàn)路徑是衍生品的開發(fā)與授權(quán)。針對《中國有嘻哈》,愛奇藝注冊了潮牌“R!CH”,取義于“rising!ChineseHip-hop”,主要開發(fā)節(jié)目道具,如選手通關(guān)項(xiàng)鏈、帽子,還有選手的服裝造型搭配;并在愛奇藝商城、天貓等主流電商平臺及線下品牌店面等渠道售賣。
 
此外,在漫畫付費(fèi)市場增長迅猛的情況下(2017年漫畫付費(fèi)的市場規(guī)模由2016年的2億增長至7億元),為了拓寬邊界吸用戶,切入不同圈層,愛奇藝還投身動漫領(lǐng)域。2016年9月愛奇藝上線漫畫頻道;2017年10月推出“蒼穹計劃”,通過與動漫產(chǎn)業(yè)鏈中內(nèi)容方、發(fā)行方和其他平臺渠道深聯(lián)動,實(shí)現(xiàn)對前期劇本、中期制作、后期開發(fā)的整體把握,與市場需求無縫銜接。如今,愛奇藝漫畫已將《春秋封神》、《今天開始做明星》、《貧王》、《絕品透視》、《惹上首席總裁》、《王牌校草》等超過10部精品漫畫作品改編為網(wǎng)絡(luò)大電影。2018年2月2日,愛奇藝動漫App正式上線。
 
不過,愛奇藝的多樣化布局目前未看到明顯的收益,很多項(xiàng)目仍處于試水階段。其招股書中“游戲、電商、交友、電影票、文學(xué)、奇秀直播”等娛樂生活服務(wù)都?xì)w為了“其他”這個板塊,而該項(xiàng)收入占比在2017年不足9%。
 
目前“其他”的收入主要來自直播和在線游戲,其中直播的收入來自于愛奇藝自營的直播平臺“奇秀”,其中用戶購買的用于打賞的虛擬貨幣確認(rèn)為收入。而在線游戲收入則來自游戲發(fā)行。另外,“其他”里還包括網(wǎng)絡(luò)文學(xué)收入,同樣是愛奇藝作為渠道收取一部分讀者VIP閱讀費(fèi)用的抽成。
 
新業(yè)務(wù)培育和擴(kuò)展需要一個過程,但是在這個過程中,對愛奇藝更重要的意義在于,在留住用戶的基礎(chǔ)上,通過游戲、文學(xué)、奇秀等大量新興業(yè)務(wù)去服務(wù)輕度用戶;同時還能進(jìn)一步挖掘用戶價值,轉(zhuǎn)化更多會員。
 
BAT站臺盈利之惑難破愛奇藝并非國內(nèi)視頻行業(yè)的先驅(qū),前有優(yōu)酷土豆、搜狐視頻,后有騰訊視頻、樂視網(wǎng),但它能夠在激烈的廝殺中進(jìn)入第一梯隊(duì)并登陸資本市場,除了母公司百度的支持,也少不了自身能準(zhǔn)確卡位,抓住每次行業(yè)變革的機(jī)會。
 
2010年4月,愛奇藝上線之初即承諾提供免費(fèi)正版高清視頻內(nèi)容,所以也避免了后面的版權(quán)訴訟。隨后行業(yè)進(jìn)入整合期,愛奇藝于2013年被百度收購;此后,百度不僅給予了資金支持,還將PPS視頻并入愛奇藝,幫助其擴(kuò)大用戶規(guī)模。整合期后,2015年,愛奇藝又通過《盜墓筆記》開啟了會員付費(fèi)模式,正式進(jìn)入視頻網(wǎng)站第一梯隊(duì)。這成為了愛奇藝不長的歷史上三個頗為關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)。
 
但即便如此,即便早就將傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站的變現(xiàn)花樣玩了個遍,但眼下愛奇藝依然無法實(shí)現(xiàn)盈利。視頻網(wǎng)站的平臺特性,決定了其投入是一個相當(dāng)漫長的過程。選擇擴(kuò)張用戶并承受巨額虧損,還是放慢用戶增長并減少虧損,并不是愛奇藝獨(dú)自面對的難題,如今處在國內(nèi)視頻網(wǎng)站第一梯隊(duì)的“愛、優(yōu)、騰”,無一幸免。
 
這在一定程度上導(dǎo)致了,視頻網(wǎng)站的競爭到最后成了資本的比拼。
 
這些年,視頻網(wǎng)站背后的財務(wù)投資者紛紛退出,而實(shí)力較弱的產(chǎn)業(yè)資本也慢慢退出(如搜狐視頻、樂視網(wǎng))。如今第一梯隊(duì)的三家視頻網(wǎng)站——愛奇藝、優(yōu)酷、騰訊視頻,都少不了BAT爸爸們的輸血,視頻行業(yè)變成了BAT互聯(lián)網(wǎng)超級產(chǎn)業(yè)資本的競爭。而在這三家視頻網(wǎng)站中,與騰訊視頻置身于騰訊的泛娛樂版圖,優(yōu)酷被納入阿里的大文娛布局里相比,愛奇藝的運(yùn)營更加靈活獨(dú)立,自負(fù)盈虧,對資金的需求也更大,所以上市欲望也更加迫切。但其上市后如何走出盈利困局,依然需要探索。
 
擺在眼前的榜樣就有一個:全球流媒體巨頭Netflix。2002年Netflix也是背著虧損上市的,而2018年1月23日發(fā)布的四季報顯示,當(dāng)季營收32.86億美元,同比增長32.6%;凈利潤同比增長178%至1.855億美元。作為一家不依靠廣告收入的視頻流媒體服務(wù)提供商,Netflix的收入幾乎全部源于用戶付費(fèi)訂閱(流媒體業(yè)務(wù)和DVD租賃,其中流媒體業(yè)務(wù)占95%),因而付費(fèi)用戶規(guī)模的擴(kuò)張一直是Netflix的運(yùn)營重點(diǎn)。而它為自身所搭建的護(hù)城河就是用技術(shù)和大數(shù)據(jù)所支撐的原創(chuàng)內(nèi)容,從而提升用戶體驗(yàn),這其中最著名的代表非《紙牌屋》莫屬。不管是高達(dá)120美元/年左右的ARPU值,還是不斷上漲的凈利潤,或是10年收割近8000萬訂閱用戶,都證明了此招的行之有效。同樣在內(nèi)容上賭下重注的愛奇藝,有望成為中國版的Netflix嗎?還是它會另辟蹊徑走出盈利困境?
 
美國資本市場對此的反應(yīng)似乎并不樂觀。3月29日,愛奇藝在上市當(dāng)天破發(fā),報收15.55美元/股,較18美元的發(fā)行價下跌13.61%,市值110億美元。而就在前一天,二次元用戶駐扎的B站(BILI.NSDQ)也同樣沒能逃過破發(fā)命運(yùn),以11.24美元/股收盤,較發(fā)行價下跌2.26%。
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