很多人都在期待蘋果推出自己的VR產(chǎn)品,畢竟Facebook ,微軟,三星,谷歌,HTC和索尼都已經(jīng)有了自己的產(chǎn)品。蘋果卻反其道而行之,并沒有像其他技術(shù)巨頭那樣發(fā)布VR頭盔。
在這種普遍認為VR發(fā)展前景光明的時期,蘋果的行為就遭到了詬病——大家紛紛認為蘋果已經(jīng)進入了產(chǎn)品創(chuàng)新的瓶頸。甚至擔心,蘋果會錯過這個發(fā)展機遇。
曾經(jīng)的史蒂夫·喬布斯成為了多少人膜拜的對象,蘋果也一度是科技行業(yè)的風(fēng)向標。但在喬布斯去世之后,蘋果公司在產(chǎn)品創(chuàng)新上就遇到了窘境。尤其在VR當?shù)赖默F(xiàn)在,任何跟VR相關(guān)的產(chǎn)品都在走俏。而蘋果缺始終在保持沉默。
全球首款VR手機11月30日剛開啟預(yù)售,便搶購一空,而雙十一iphone7尷尬的銷量,蘋果品牌度的走低,都說明用戶在用實際行動表達著對蘋果產(chǎn)品的不滿。蘋果沒有進軍VR市場,真的是因為差了喬布斯嗎?
保千里 打令VR手機
其實今年最受關(guān)注的VR市場并沒有大家想象中的那么火熱,VR頭盔的總體銷量都低于預(yù)期。
雖然索尼PS4等游戲機在各種促銷活動的推動下賣得很火,據(jù)說PS4自發(fā)布以來的總銷量已經(jīng)超過5千萬臺,但是索尼的PS VR頭盔卻表現(xiàn)不佳,出貨量只有75萬臺。沒能達到260萬臺的預(yù)期銷量,這主要是因為配套內(nèi)容太少,促銷活動也不太給力。除此之外,其它各大VR廠商的銷量情況也不樂觀。VR幾乎變成了是本季度最大的輸家。
相比之下,蘋果為它的iPhone手機準備的周邊設(shè)備即Apple Watch不但每個季度的銷量都達到了數(shù)百萬只,而且自己還是盈利的。與此同時,Apple Watch還帶動了各種時尚表帶的需求增長,為Apple Pay吸引了關(guān)注,以及吸引很多體育愛好者加入了蘋果的生態(tài)系統(tǒng)。
所以說,蘋果看起來不著急進入這個市場,其實也是有道理的。
與VR相比,蘋果認為AR應(yīng)該蘊含更大發(fā)展機會。
9月份,庫克在接受ABC News采訪時又說:“現(xiàn)在有虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,這兩種技術(shù)都非常有趣,但我個人認為增強現(xiàn)實的機會更大一些,可能就目前來說是這樣。”10月份,庫克再一次強調(diào)增強現(xiàn)實的發(fā)展機會比虛擬現(xiàn)實更大一些。
蘋果的iPod表現(xiàn)得比競爭對手要好一些,iPhone的表現(xiàn)有目共睹自不必說,iPad也擊敗了市場上的所有對手,從未被其他的平板電腦廠商超越過。這為蘋果下一步進軍AR/VR市場奠定了基礎(chǔ),尤其是在競爭對手的VR產(chǎn)品全部處于半死不活的情況下。
蘋果遲遲沒有進軍VR/AR市場,差的也許不是喬布斯,而是再等待一個良好的契機。