據(jù)《財(cái)富》雜志北京時(shí)間6月2日?qǐng)?bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)熱潮還沒有真正成為現(xiàn)實(shí),但是剛剛起步的VR頭盔市場已顯示出了一些生命跡象,至少對(duì)于相對(duì)便宜的VR頭盔來說是這樣。
根據(jù)市場研究公司IDC周四發(fā)布的首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬部。由于許多新產(chǎn)品將在今年下半年上市,IDC預(yù)計(jì)今年全年的VR/AR頭盔出貨量將實(shí)現(xiàn)三位數(shù)百分比增長。
三星Gear VR
報(bào)告顯示,三星Gear VR最受歡迎,它是相對(duì)便宜的VR頭盔之一。三星第一季度Gear VR出貨量達(dá)到49萬部,市場份額21.5%,位居榜首。不過,在前五大廠商中,實(shí)際上只有三星的出貨量出現(xiàn)了同比下滑。但是IDC認(rèn)為這是暫時(shí)的,是受到了三星召回易于起火的Galaxy Note7的影響。
前五大VR頭盔廠商出貨量及份額
索尼排在第二位,PlayStation VR出貨量為42.9萬部,市場份額為18.8%。盡管PS VR的性能沒有HTC Vive或Facebook旗下Oculus Rift強(qiáng)勁,但是由于數(shù)百萬人已經(jīng)擁有與其兼容的PS4或PS4 Pro,所以IDC預(yù)計(jì)索尼在短期內(nèi)很可能會(huì)繼續(xù)在VR市場占先。
HTC第一季度是第三大VR頭盔供應(yīng)商,總計(jì)出貨了19.1萬部Vive,份額為8.4%。雖然Vive是目前市面上最貴的VR頭盔,售價(jià)達(dá)到800美元,但I(xiàn)DC認(rèn)為它在商業(yè)領(lǐng)域取得了成功。
Facebook和TCL排在第四和第五位,這兩家公司的Oculus Rift和阿爾卡特VR頭盔出貨量分別為10萬部、9.1萬部,市場份額為4.4%、4.0%。