BinaryVR是一家研究面部追蹤技術(shù)公司,早前該公司開(kāi)放了自己能檢測(cè)面部表情的VR頭盔專用相機(jī)的預(yù)訂,它能準(zhǔn)確識(shí)別出微笑、噘嘴、接吻、張大嘴和大笑的表情,不過(guò)漏失了一次皺眉。
不管效果如何,BinaryVR這款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)可謂十分聰明,他們充分發(fā)揮了“模塊化”的思想,主導(dǎo)思路是“頭盔負(fù)責(zé)虛擬世界,相機(jī)負(fù)責(zé)檢測(cè)表情,所以我們并不需要一款能檢測(cè)面部表情的VR頭盔,只需要一款能掛靠在VR頭盔上并傳輸數(shù)據(jù)給它的相機(jī)即可”。如此一來(lái)自然節(jié)省了開(kāi)發(fā)成本。
本來(lái)預(yù)計(jì)2016年10月發(fā)布的開(kāi)發(fā)包近日才宣布向有限數(shù)量的開(kāi)發(fā)人員發(fā)布,售價(jià)349美元,還包括一個(gè)Unity插件SDK。當(dāng)然最終消費(fèi)版本的發(fā)布日期未定。
面部識(shí)別、眼球追蹤等技術(shù)將會(huì)成為下一代VR頭顯的標(biāo)配,畢竟在沉浸感十足的VR世界中,光靠肢體動(dòng)作識(shí)別還不夠真實(shí);不過(guò)未來(lái)面部追蹤很可能不會(huì)以單獨(dú)的形式出現(xiàn),反而是會(huì)和眼部追蹤連同使用,另一個(gè)面部追蹤技術(shù)公司Emteq就是如此。